V-Ray Changelogs
In deze changelogs houden we een overzicht bij van alle wijzigingen, zoals bugfixes, nieuwe functies en verbeteringen, die zijn aangebracht in V-Ray for SketchUp, V-Ray for Rhino, V-Ray for 3ds Max en V-Ray for Revit. Deze changelogs bevatten ook alle wijzigingen die in de loop der jaren in elke versie van V-Ray zijn doorgevoerd.

Changelogs
V-Ray 7 for SketchUp
5 December, 2024
3D Gaussian Splatting
V-Ray 7 is de eerste raytracer op de markt die gebruikmaakt van Gaussian Splatting-technologie, waardoor gebruikers moeiteloos complexe 3D-omgevingen en objecten kunnen integreren en renderen.
Interactieve virtuele rondleidingen
Communiceer je ontwerpconcepten helder en laat je ruimtes effectief zien. Laat klanten je ontwerpen verkennen via virtuele rondleidingen, waarbij je met highlights hun aandacht richt op belangrijke punten. Gehost op Chaos Cloud, waardoor je de rondleidingen direct vanuit de V-Ray Frame Buffer kunt openen.
Materiaaloverschrijving en presets
Maak gebruik van nieuwe materiaaloverschrijving-functies, gecombineerd met gestileerde renderingpresets voor snelle iteraties in schematische of diagramstijl.
Randen trimmen bij Scatter
Verspreid objecten met gemak. Trim randen en krijg meer controle over de verspreide gebieden.
Cosmos-assetvariaties
Met vooraf ingestelde varianten voor specifieke Cosmos-assets vind je eenvoudig de perfecte rekwisieten voor je project. Je kunt nu ook objectmaterialen vervangen zonder de connectie met Cosmos te verbreken.
Honderden gloednieuwe assets
Maak gebruik van meer dan 400 nieuwe assets in Chaos Cosmos, zoals vegetatie, mensen, stoffen en meubels. De bibliotheek blijft groeien met steeds meer merken die banken, stoelen en andere producten aanbieden.
Automatisch denoisen
Automatisch denoisen is standaard ingeschakeld, waardoor workflows soepeler verlopen. Wissel naadloos tussen interactieve en productie-engines met configureerbare instellingen.
Kleurcorrectiefilters
Experimenteer met verschillende looks voor je renders met de nieuwe ingebouwde kleurcorrectiefilters in de VFB. Pas deze presets eenvoudig aan om perfect bij je creatieve visie te passen.
Vrije renderregio
Render opnieuw specifieke delen van een afbeelding met een aangepaste polygoonvorm. Maak meerdere regio’s in elke gewenste vorm en focus precies op de gebieden die je wilt verfijnen.
Vignetlaag
Voeg een subtiel retro-effect toe aan je renders of vestig de aandacht op bepaalde elementen met de veelzijdige Vignetlaag in de VFB. Pas de vorm aan en gebruik het op elk renderelement voor verfijnde, op maat gemaakte resultaten.
Stop op elk moment met renderen
Stop het renderen op elk moment en pas toch nabewering toe op je afbeelding. Deze optie is gemakkelijk toegankelijk via het contextmenu.
Light Mix voor lichtgevende materialen
Ondersteunt nu alle lichtgevende materialen. Met Light Mix kun je intensiteit en kleur onafhankelijk aanpassen voor betere lichtregeling en gepersonaliseerde renders.
Gelaagde texturen
Creëer gedetailleerde texturen met een krachtige, Photoshop-achtige gelaagdheid. Stapel en personaliseer elke textuurlaag met volledige controle over dekking, blend-modi en meer.
Gradient textuur-remapping
Profiteer van geavanceerde UV-mappingmogelijkheden, waarmee je texturen nauwkeurig kunt manipuleren en betere controle hebt over kleurdistributie. Ideaal voor toepassingen zoals patroonkleuring, willekeurige baksteenkleuren en aangepaste behangontwerpen.
Luminaires
Verken de nieuwste geoptimaliseerde lichtarmaturen in Chaos Cosmos, ontworpen met V-Ray Luminaires-technologie. Deze assets zijn nu eenvoudiger te gebruiken en sneller te renderen.
Nog betere V-Ray Sun & Sky
Met de bijgewerkte PRG Sky kun je levendige, rijk verzadigde blauwe luchten en realistische zonsondergangen creëren. Je kunt de lucht renderen op verschillende waarnemershoogten, tot wel enkele kilometers.
Geoptimaliseerd SketchUp viewport-rendering
De vernieuwde Viewport Rendering (VPR) in SketchUp 2024 biedt verbeterde prestaties, waardoor rendering soepeler, sneller en efficiënter verloopt.
Snellere V-Ray GPU en caustics
Ervaar een snellere ‘time to first pixel’, wat resulteert in snellere rendering en verbeterde visuele kwaliteit. V-Ray GPU ondersteunt nu caustics rendering voor realistische reflecties en brekingen.
V-Ray 7 for Rhino
5 december 2024
3D Gaussian Splatting
V-Ray 7 is de eerste raytracer die de innovatieve Gaussian Splatting-technologie gebruikt, waardoor gebruikers moeiteloos complexe 3D-omgevingen en objecten kunnen integreren en renderen.
Interactieve virtuele rondleidingen
Communiceer je ontwerpconcept duidelijk en presenteer ruimtes effectief door klanten je ontwerpen te laten verkennen in een virtuele tour. Gebruik highlights om ze naar belangrijke aandachtspunten te leiden. Gehost op Chaos Cloud, toegankelijk rechtstreeks vanuit de V-Ray Frame Buffer.
Materiaaloverschrijving en presets
Maak gebruik van nieuwe materiaaloverschrijving-functies,
gecombineerd met gestileerde render-presets voor snelle iteraties in schematische of diagramstijl.
Randen trimmen bij Scatter
Verspreid objecten nauwkeurig door randen bij te snijden en meer controle te krijgen over verspreidingsgebieden.
Cosmos-assetvariaties
Met vooraf gedefinieerde varianten van specifieke Cosmos-assets vind je gemakkelijk de juiste props voor je project. Je kunt ook materialen vervangen zonder de asset los te koppelen van Cosmos.
Honderden nieuwe assets
Maak gebruik van 400+ nieuwe assets in Chaos Cosmos, zoals vegetatie, mensen, stoffen en meubels. De bibliotheek breidt voortdurend uit, met meer merken die aankooptbare meubels aanbieden.
Automatische denoising
Standaard ingeschakeld, stroomlijnt automatische denoising workflows en schakelt moeiteloos tussen interactieve en productie-engines met aanpasbare instellingen.
Kleurcorrectiefilters
Experimenteer met verschillende looks voor je renders met de ingebouwde kleurcorrectiepresets. Pas de presets snel aan je creatieve visie aan.
Vrije renderregio
Render specifieke gebieden in aangepaste vormen. Definieer meerdere regio’s om je te richten op de gebieden die je wilt verfijnen.
Vignetlaag
Voeg een subtiel retro-effect toe of benadruk elementen met de veelzijdige vignetlaag in de VFB. Pas de vorm aan en gebruik het voor elk renderelement.
Render op elk moment stoppen
Pauzeer de render op elk moment en pas toch post-effecten toe. Handig toegankelijk via het contextmenu.
Light Mix voor lichtgevende materialen
Nu ondersteund voor alle lichtgevende materialen. Pas intensiteit en kleur aan voor volledige controle over de verlichting.
Gelaagde texturen
Creëer gedetailleerde texturen met een nieuw gelaagd systeem, vergelijkbaar met Photoshop. Beheer elke laag volledig, inclusief dekking en mengmodi.
Gradient textuur-remapping
Maak gebruik van geavanceerde UV-mapping voor nauwkeurige textuurcontrole en verfijnde kleurschakeringen, ideaal voor patronen en muurontwerpen.
Luminaires
Ontdek geoptimaliseerde verlichtingsarmaturen in Chaos Cosmos, ontworpen met V-Ray Luminaires-technologie voor snellere weergave.
Verbeterde V-Ray Sun & Sky
Met de bijgewerkte PRG Sky creëer je levendige blauwe luchten en realistische zonsondergangen, met verschillende waarnemershoogten tot enkele kilometers.
Snellere V-Ray GPU en caustics
Snellere renders en verbeterde visuele kwaliteit met ondersteuning voor caustics, voor realistische reflecties en brekingen.
V-Ray 7 for 3ds Max
31 oktober 2024
Ondersteuning voor Gaussian splats
Plaats eenvoudig gebouwen in context of render complexe 3D-omgevingen met nauwkeurige reflecties en brekingen dankzij de innovatieve scènereconstructie van Gaussian splats. Vul je scènes met gedetailleerde, geheugenefficiënte weergaven van realistische omgevingen of objecten.
Virtuele rondleidingen
Creëer moeiteloos panoramische virtuele rondleidingen met automatische hotspot-generatie via de directe integratie van V-Ray 7’s VFB en Chaos Cloud. Personaliseer rondleidingen met plattegronden, unieke hotspots, overgangen en extra details en designelementen.
Rendergebieden met aangepaste vormen
Werk aan en render specifieke delen van je scène met rendergebieden in aangepaste vormen in de VFB, zodat je onnodig opnieuw renderen voorkomt. Maak meerdere gebieden in elke gewenste vorm om je te richten op onderdelen die fijnafstemming nodig hebben.
Vignette-laag
Pas het vignet-effect eenvoudig toe met de nieuwe flexibele Vignette Layer in de VFB. Pas de vorm aan en gebruik het op elk renderelement voor nauwkeurige en precieze resultaten.
Kleurcorrectie-presets
Verken snel verschillende looks met nieuwe kleurcorrectie-presets in de VFB en pas ze vervolgens aan om perfect aan te sluiten bij je creatieve visie.
Instance Brush
Werk nauwkeuriger met je scatter-objecten dankzij de nieuwe Chaos Scatter brushtechniek. Voeg eenvoudig details toe of verwijder ongewenste instances voor een perfecte afwerking.
Verdelingskaarten
Schakel tussen dichtheidsstijlen met de nieuwe bibliotheek met Chaos Scatter-verdelingskaarten. Creëer een realistische uitstraling of experimenteer met de verdeling van instances op ongeëvenaarde snelheid.
Snellere export van scatter-zware scènes
Bespaar tijd met snellere export van scatter-zware scènes naar Chaos Cloud of V-Ray render farms. Alleen scatter-instellingen worden geëxporteerd naar de nieuwe V-Ray Standalone Scatter Plugin, wat de .vrscene-grootte verkleint en de export versnelt.
Firefly-verwijdering
Het nieuwe algoritme detecteert en verwijdert automatisch heldere pixels (fireflies) tijdens het renderen, wat handmatige aanpassingen bespaart en de rendersnelheid verhoogt.
Nog betere V-Ray Sun & Sky
Creëer realistischere afbeeldingen en meeslepende animaties met het verbeterde PRG-hemelmodel, dat nu nautische schemering en hemels op verschillende waarnemershoogtes tot enkele kilometers ondersteunt.
V-Ray Luminaires
Realiseer snellere en meer realistische verlichting en verbeter de sfeer van je ontwerpen met ondersteuning voor complexe lichtarmaturen uit de groeiende Chaos Cosmos-bibliotheek.
Ondersteuning voor asset-varianten
Ontdek de Chaos Cosmos-bibliotheek en vind de ideale asset voor je scène. Bepaalde 3D-vegetatie biedt nu seizoensopties, zoals zomer- of herfstbladeren, samen met extra variaties en assettypes, waaronder personen, binnenkort beschikbaar.
Meer dan 400 nieuwe assets
Maak gebruik van meer dan 400 nieuwe assets in Chaos Cosmos, waaronder vegetatie, mensen, stoffen en meubels. De bibliotheek breidt zich continu uit, met meer merken die aankoopbare sofa’s, stoelen en andere items aanbieden.
V-Ray Profiler
Ontvang gedetailleerde rapporten over de tijd besteed aan het berekenen van shaders, exporteren van scènes, samenstellen van geometrie en laden van bitmaps. Identificeer knelpunten in je scène om workflows te optimaliseren voor snellere renders. Combineer dit met de Memory Tracker voor nog diepere inzichten.
V-Ray Lister Geometry-tabblad
V-Ray Lister is nu krachtiger met een nieuw tabblad voor het beheren van V-Ray geometrie-objecten (Proxy, Fur, Decal, Clipper, enz.). Geavanceerde filteropties maken het eenvoudig om meerdere geometrie-instellingen rechtstreeks vanuit de UI van de Lister te beheren en controleren.
Snellere tijd tot eerste pixel
Geniet van verbeterd interactief renderen met een kortere tijd tot de eerste pixel dankzij optimalisaties voor scatter- en texture-zware scènes. Ook de upload van scènedata naar de GPU en de samenstelling van geometrie zijn versneld.
Ondersteuning voor caustics
V-Ray GPU ondersteunt nu Caustics, waardoor realistische reflecties en brekingen mogelijk zijn in productie en interactief renderen. De nieuwe Photon Mapping-gebaseerde Caustics-oplossing is geoptimaliseerd voor GPU-hardware en levert aanzienlijk snellere resultaten dan CPU-rendering.
Herontworpen V-Ray Scene Converter
Converteer scènes eenvoudig naar V-Ray met onze tool, herontworpen voor eenvoud en kracht. Converteer selectief alleen de objecten die je nodig hebt, update materialen eenvoudig met de nieuwe Material Processor en converteer texturen naar .TX-bestanden voor geoptimaliseerde prestaties.
OpenPBR-ondersteuning
Realiseer consistente shading met OpenPBR. V-Ray ondersteunt nu het 3ds Max 2025.3 OpenPBR-materiaal, wat de productie stroomlijnt door handmatige aanpassingen tussen compatibele renderers te verminderen.
V-Ray 6 for Revit
7 december 2022
V-Ray & Enscape compatibiliteit
Met V-Ray 6 is het mogelijk om direct realtime scènes uit Enscape te converteren en ze zo fotorealistisch mogelijk te maken. Omdat Enscape materialen, objecten en lichten worden ondersteund, blijven alle ontwerpbeslissingen bewaard tijdens de verschillende ontwerpfases. Dit zorgt voor een naadloze samenwerking tussen ontwerpers en visualisatie-experts..
Procedurele wolken
Verfraai blauwe luchten met exact de wolken die je voor ogen hebt. Het nieuwe procedurele wolkensysteem is flexibel en geheugenefficiënt. Je kunt verschillende wolkenomstandigheden simuleren en hun beweging animeren bij het exporteren van zonnestudies.
V-Ray Decal
Projecteer unieke materialen op elk oppervlak en op meerdere objecten in je model. Maak wegmarkeringen, graffiti of oneffenheden, en geef ze een realistisch reliëf met behulp van displacement.
Chaos Cloud Collaboration
Deel werk eenvoudig en werk samen met interne en externe belanghebbenden in de cloud. Met Chaos Cloud Collaboration kun je jouw renders en panorama’s rechtstreeks vanuit de V-Ray Frame Buffer uploaden en het beoordelings- en goedkeuringsproces aanzienlijk versnellen.
Eindig koepellicht
Voeg uw model in een HDR-afbeelding en pas de omgeving perfect aan.
Asset tags
Groepeer families en materialen met het nieuwe labelsysteem om complexe projecten efficiënter te beheren.
Realistische generieke materialen
Visualiseer native generieke materialen met verbeterde getrouwheid en verfijn ze tot fotorealisme in de Asset Editor.
Verbeterde vuiltextuur
Plaats vuil of verweringseffecten precies waar je wilt door objecten op te nemen en uit te sluiten.
Betere doorschijnende materialen
Render doorschijnende materialen zoals mat glas of marmer sneller met de verbeterde V-Ray Materials subsurface scattering mode.
Iriserende materialen
Maak eenvoudig iriserende materialen zoals zeepbellen, olievlekken en meer met de nieuwe optie Thin Film.
Nauwkeurigere reflecties
Geef metalen en andere ruwe reflecterende materialen nauwkeuriger weer.
Alle assets in Chaos Cosmos
Krijg toegang tot de V-Ray materiaalbibliotheek via Chaos Cosmos en beheer alle 3D-content vanaf één locatie.
Bekijk panorama’s in de VFB
Bekijk sferische panorama renders rechtstreeks vanuit de V-Ray Frame Buffer, zodat er geen tools van derden nodig zijn.
Compositie hulp
Vind de perfecte hoek voor een compositie met behulp van klassieke verhoudingen of maak ze zelf aan.
Belichtingsanalyse op GPU
V-Ray heeft ondersteuning toegevoegd voor het renderelement Lighting Analysis om de lichtintensiteit van ruimtes te berekenen.
Meer informatie
Hier vind je uitgebreide informatie en diepgaande details over alles wat met V-Ray te maken heeft.