V-Ray Changelogs
In deze changelogs houden we een overzicht bij van alle wijzigingen, zoals bugfixes, nieuwe functies en verbeteringen, die zijn aangebracht in V-Ray for SketchUp, V-Ray for Rhino, V-Ray for 3ds Max en V-Ray for Revit. Deze changelogs bevatten ook alle wijzigingen die in de loop der jaren in elke versie van V-Ray zijn doorgevoerd.
Changelogs
V-Ray 6 for SketchUp, Update 2
December 2023
Meer V-Ray Scatter mogelijkheden
Vul je scènes met gras, bomen, rotsen en lichtbronnen in een paar klikken. Het bijgewerkte gereedschap Scatter introduceert nieuwe verstrooiingsmodi langs rasters, curves en binnen volumes, en gebiedsaanpassers zodat je het verstrooiingsgebied kunt beperken. Bovendien vind je meer transformatie-instellingen voor fijnere controle over je verstrooide objecten.
Chaos Cosmos IES lichten
Cosmos-assets met ingebouwde IES-lichtbronnen kunnen worden geïmporteerd en zijn klaar voor rendering, waardoor de verlichtingsmogelijkheden van Cosmos worden uitgebreid.
VFB verbeteringen
Verbeter je bewerkervaring met een aantal verbeteringen aan de VFB (V-Ray Frame Buffer). Het nieuwe Chromatic Aberration-effect voegt kleurvervorming toe die lijkt op echte lensimperfecties, waardoor je projecten een subtiel realisme krijgen. Maak eenvoudig mappen aan in de lagenstapel voor eenvoudigere navigatie. Maak snel eenvoudige achtergronden met de nieuwe effen kleur in de achtergrondlaag.
Verbeterde viewport materialen
Gebruik je wel eens SketchUp viewport screenshots voor presentaties? Nu kun je procedurele texturen en hun correcties binnen de viewport weergeven, wat een beter ontwerp- en presentatieproces mogelijk maakt.
Betere V-Ray scene import
Ervaar een naadloos .vrscene importproces vanuit Enscape en andere applicaties. De UI voor materialen en texturen die oorspronkelijk niet voor V-Ray in SketchUp waren ontworpen, is aanzienlijk verbeterd. Daarnaast importeren scènes die in Enscape zijn gemaakt sneller dankzij een verbeterde aanpak van textuurbuffers.
V-Ray GPU – Enmesh support
GPU gebruikers kunnen nu profiteren van V-Ray Enmesh, de perfecte tool voor getegelde geometrische patronen.
Eén klik voor Chaos Cloud
Geniet van een veel intuïtievere en snellere workflow voor het renderen van scènes op Chaos Cloud met één klik op een knop.
V-Ray 6 for Rhino, Update 2
11 december 2023
Verbeterde scattering
Voeg moeiteloos gras, bomen, rotsen en lichtbronnen toe aan je scènes met slechts een paar klikken. De verbeterde Scatter-functie introduceert geavanceerde verstrooiingsmodi voor rasters, curven en volumes.
VFB verbeteringen
Verbeter je bewerkingsproces met verschillende upgrades voor de V-Ray Frame Buffer (VFB). Het nieuwe Chromatic Aberration-effect voegt kleurvervorming toe, vergelijkbaar met echte lensimperfecties, waardoor je projecten een subtiel realisme krijgen. Verbeter de navigatie door lagen moeiteloos te organiseren in mappen binnen de stack. Bovendien kun je snel eenvoudige achtergronden genereren met de nieuwe functie voor effen kleuren in de achtergrondlaag.
Verbeterde V-Ray scene import
Het importeren van V-Ray scènes uit Enscape en andere toepassingen is nu een soepeler en efficiënter proces met de V-Ray scène-import. Ervaar een aanzienlijk verbeterde UI voor materialen en texturen, die oorspronkelijk niet waren ontworpen voor V-Ray in Rhino, en geniet van een veel snellere import van Enscape scènes dankzij een geoptimaliseerde textuurbuffer beheermethode.
V-Ray GPU Enmesh support
V-Ray GPU ondersteunt nu Enmesh, waardoor GPU-gebruikers deze tool kunnen gebruiken om moeiteloos geometrische patronen getegeld te maken.
Verbeterde viewport materialen
Verbeterde viewport materialen tonen nu procedurele texturen en hun aanpassingen direct in de SketchUp viewport. Deze upgrade verbetert de gebruikerservaring aanzienlijk, vooral voor gebruikers die vaak viewport screenshots in hun projectpresentaties opnemen.
Eén klik voor Chaos Cloud
Ervaar een aanzienlijk intuïtievere en snellere workflow bij het indienen van scènes voor rendering op de Chaos Cloud. Eén klik op een knop is al voldoende.
Chaos Cosmos IES lichten
Cosmos-assets met ingebouwde IES-lichtbronnen kunnen worden geïmporteerd en zijn klaar voor rendering, waardoor de verlichtingsmogelijkheden van Cosmos worden uitgebreid.
V-Ray for Grasshopper
V-Ray for Grasshopper biedt nu volumetrische effecten voor meer realisme in atmosferische rendering. Creëer levensechte luchten met natuurlijke atmosferische diepte, of integreer nevel en mist met authentieke lichtverstrooiing. Bovendien is de nieuwste scatter-functie toegankelijk binnen V-Ray for Grasshopper, met extra componenten om het instellen en configureren van scattering te vereenvoudigen.
V-Ray 7 for 3ds Max
31 oktober 2024
Ondersteuning voor Gaussian splats
Plaats eenvoudig gebouwen in context of render complexe 3D-omgevingen met nauwkeurige reflecties en brekingen dankzij de innovatieve scènereconstructie van Gaussian splats. Vul je scènes met gedetailleerde, geheugenefficiënte weergaven van realistische omgevingen of objecten.
Virtuele rondleidingen
Creëer moeiteloos panoramische virtuele rondleidingen met automatische hotspot-generatie via de directe integratie van V-Ray 7’s VFB en Chaos Cloud. Personaliseer rondleidingen met plattegronden, unieke hotspots, overgangen en extra details en designelementen.
Rendergebieden met aangepaste vormen
Werk aan en render specifieke delen van je scène met rendergebieden in aangepaste vormen in de VFB, zodat je onnodig opnieuw renderen voorkomt. Maak meerdere gebieden in elke gewenste vorm om je te richten op onderdelen die fijnafstemming nodig hebben.
Vignette-laag
Pas het vignet-effect eenvoudig toe met de nieuwe flexibele Vignette Layer in de VFB. Pas de vorm aan en gebruik het op elk renderelement voor nauwkeurige en precieze resultaten.
Kleurcorrectie-presets
Verken snel verschillende looks met nieuwe kleurcorrectie-presets in de VFB en pas ze vervolgens aan om perfect aan te sluiten bij je creatieve visie.
Instance Brush
Werk nauwkeuriger met je scatter-objecten dankzij de nieuwe Chaos Scatter brushtechniek. Voeg eenvoudig details toe of verwijder ongewenste instances voor een perfecte afwerking.
Verdelingskaarten
Schakel tussen dichtheidsstijlen met de nieuwe bibliotheek met Chaos Scatter-verdelingskaarten. Creëer een realistische uitstraling of experimenteer met de verdeling van instances op ongeëvenaarde snelheid.
Snellere export van scatter-zware scènes
Bespaar tijd met snellere export van scatter-zware scènes naar Chaos Cloud of V-Ray render farms. Alleen scatter-instellingen worden geëxporteerd naar de nieuwe V-Ray Standalone Scatter Plugin, wat de .vrscene-grootte verkleint en de export versnelt.
Firefly-verwijdering
Het nieuwe algoritme detecteert en verwijdert automatisch heldere pixels (fireflies) tijdens het renderen, wat handmatige aanpassingen bespaart en de rendersnelheid verhoogt.
Nog betere V-Ray Sun & Sky
Creëer realistischere afbeeldingen en meeslepende animaties met het verbeterde PRG-hemelmodel, dat nu nautische schemering en hemels op verschillende waarnemershoogtes tot enkele kilometers ondersteunt.
V-Ray Luminaires
Realiseer snellere en meer realistische verlichting en verbeter de sfeer van je ontwerpen met ondersteuning voor complexe lichtarmaturen uit de groeiende Chaos Cosmos-bibliotheek.
Ondersteuning voor asset-varianten
Ontdek de Chaos Cosmos-bibliotheek en vind de ideale asset voor je scène. Bepaalde 3D-vegetatie biedt nu seizoensopties, zoals zomer- of herfstbladeren, samen met extra variaties en assettypes, waaronder personen, binnenkort beschikbaar.
Meer dan 400 nieuwe assets
Maak gebruik van meer dan 400 nieuwe assets in Chaos Cosmos, waaronder vegetatie, mensen, stoffen en meubels. De bibliotheek breidt zich continu uit, met meer merken die aankoopbare sofa’s, stoelen en andere items aanbieden.
V-Ray Profiler
Ontvang gedetailleerde rapporten over de tijd besteed aan het berekenen van shaders, exporteren van scènes, samenstellen van geometrie en laden van bitmaps. Identificeer knelpunten in je scène om workflows te optimaliseren voor snellere renders. Combineer dit met de Memory Tracker voor nog diepere inzichten.
V-Ray Lister Geometry-tabblad
V-Ray Lister is nu krachtiger met een nieuw tabblad voor het beheren van V-Ray geometrie-objecten (Proxy, Fur, Decal, Clipper, enz.). Geavanceerde filteropties maken het eenvoudig om meerdere geometrie-instellingen rechtstreeks vanuit de UI van de Lister te beheren en controleren.
Snellere tijd tot eerste pixel
Geniet van verbeterd interactief renderen met een kortere tijd tot de eerste pixel dankzij optimalisaties voor scatter- en texture-zware scènes. Ook de upload van scènedata naar de GPU en de samenstelling van geometrie zijn versneld.
Ondersteuning voor caustics
V-Ray GPU ondersteunt nu Caustics, waardoor realistische reflecties en brekingen mogelijk zijn in productie en interactief renderen. De nieuwe Photon Mapping-gebaseerde Caustics-oplossing is geoptimaliseerd voor GPU-hardware en levert aanzienlijk snellere resultaten dan CPU-rendering.
Herontworpen V-Ray Scene Converter
Converteer scènes eenvoudig naar V-Ray met onze tool, herontworpen voor eenvoud en kracht. Converteer selectief alleen de objecten die je nodig hebt, update materialen eenvoudig met de nieuwe Material Processor en converteer texturen naar .TX-bestanden voor geoptimaliseerde prestaties.
OpenPBR-ondersteuning
Realiseer consistente shading met OpenPBR. V-Ray ondersteunt nu het 3ds Max 2025.3 OpenPBR-materiaal, wat de productie stroomlijnt door handmatige aanpassingen tussen compatibele renderers te verminderen.
V-Ray 6 for Revit
7 december 2022
V-Ray & Enscape compatibiliteit
Met V-Ray 6 is het mogelijk om direct realtime scènes uit Enscape te converteren en ze zo fotorealistisch mogelijk te maken. Omdat Enscape materialen, objecten en lichten worden ondersteund, blijven alle ontwerpbeslissingen bewaard tijdens de verschillende ontwerpfases. Dit zorgt voor een naadloze samenwerking tussen ontwerpers en visualisatie-experts..
Procedurele wolken
Verfraai blauwe luchten met exact de wolken die je voor ogen hebt. Het nieuwe procedurele wolkensysteem is flexibel en geheugenefficiënt. Je kunt verschillende wolkenomstandigheden simuleren en hun beweging animeren bij het exporteren van zonnestudies.
V-Ray Decal
Projecteer unieke materialen op elk oppervlak en op meerdere objecten in je model. Maak wegmarkeringen, graffiti of oneffenheden, en geef ze een realistisch reliëf met behulp van displacement.
Chaos Cloud Collaboration
Deel werk eenvoudig en werk samen met interne en externe belanghebbenden in de cloud. Met Chaos Cloud Collaboration kun je jouw renders en panorama’s rechtstreeks vanuit de V-Ray Frame Buffer uploaden en het beoordelings- en goedkeuringsproces aanzienlijk versnellen.
Eindig koepellicht
Voeg uw model in een HDR-afbeelding en pas de omgeving perfect aan.
Asset tags
Groepeer families en materialen met het nieuwe labelsysteem om complexe projecten efficiënter te beheren.
Realistische generieke materialen
Visualiseer native generieke materialen met verbeterde getrouwheid en verfijn ze tot fotorealisme in de Asset Editor.
Verbeterde vuiltextuur
Plaats vuil of verweringseffecten precies waar je wilt door objecten op te nemen en uit te sluiten.
Betere doorschijnende materialen
Render doorschijnende materialen zoals mat glas of marmer sneller met de verbeterde V-Ray Materials subsurface scattering mode.
Iriserende materialen
Maak eenvoudig iriserende materialen zoals zeepbellen, olievlekken en meer met de nieuwe optie Thin Film.
Nauwkeurigere reflecties
Geef metalen en andere ruwe reflecterende materialen nauwkeuriger weer.
Alle assets in Chaos Cosmos
Krijg toegang tot de V-Ray materiaalbibliotheek via Chaos Cosmos en beheer alle 3D-content vanaf één locatie.
Bekijk panorama’s in de VFB
Bekijk sferische panorama renders rechtstreeks vanuit de V-Ray Frame Buffer, zodat er geen tools van derden nodig zijn.
Compositie hulp
Vind de perfecte hoek voor een compositie met behulp van klassieke verhoudingen of maak ze zelf aan.
Belichtingsanalyse op GPU
V-Ray heeft ondersteuning toegevoegd voor het renderelement Lighting Analysis om de lichtintensiteit van ruimtes te berekenen.
Meer informatie
Hier vind je uitgebreide informatie en diepgaande details over alles wat met V-Ray te maken heeft.