Meteen naar de content

V-Ray Changelogs

In deze changelogs houden we een overzicht bij van alle wijzigingen, zoals bugfixes, nieuwe functies en verbeteringen, die zijn aangebracht in V-Ray for SketchUp, V-Ray for Rhino, V-Ray for 3ds Max en V-Ray for Revit. Deze changelogs bevatten ook alle wijzigingen die in de loop der jaren in elke versie van V-Ray zijn doorgevoerd.

V-Ray Logo
Render van gestoffeerde ballen, gemaakt in V-Ray 7, update 1.

Changelogs

V-Ray for SketchUp logo

V-Ray 7 for SketchUp, Update 2

9 oktober, 2025
  • AI Enhancer (bèta) voor het verfijnen van realisme van mensen en vegetatie.
  • AI Material Generator (bèta) om foto’s van echte materialen om te zetten in PBR-materialen.
  • AI Upscaler (bèta) om concepten of renders met een lage resolutie om te zetten in hoogwaardige, presentatieklare beelden, waardoor er uren aan rendertijd bespaard wordt.
  • Realistische nachtscènes met sterren, maan en Melkweg, gesynchroniseerd met de werkelijke locatie en tijd.
  • Chaos Cloud 3D-streaming (bèta) om een scène te delen via een link en klanten rechtstreeks in de browser te laten verkennen, commentaar geven en feedback geven
  • Verbeterde scattering tool, inclusief clustering, hoogte en bekijk-controle om prachtige natuurlijke variaties te creëren;
  • Gaussian Splats Clipping voor het naadloos integreren van 3D-scans;
  • Verbeterde Exposure Layer, zodat highlights, schaduwen, wit- en zwartbalans zijn aan te passen voor een perfect uitgebalanceerde belichting;
  • Nieuwe Eye Dropper Tool om direct kleuren van jouw scherm te kopiëren en toe te passen op jouw scène;
  • Asset Presets voor het snel realistisch weergeven van bijvoorbeeld waterpartijen en grasvelden;
  • De Advanced Texture Randomization feature voor het toevoegen van diepte en realisme aan elk oppervlak;
  • Diverse prestatieverbeteringen onder de motorkap.

V-Ray for Rhino logo

V-Ray 7 for Rhino, Update 2

9 oktober, 2025
  • AI Enhancer (bèta) voor het verfijnen van realisme van mensen en vegetatie.
  • AI Material Generator (bèta) om foto’s van echte materialen om te zetten in PBR-materialen.
  • AI Upscaler (bèta) om concepten of renders met een lage resolutie om te zetten in hoogwaardige, presentatieklare beelden, waardoor er uren aan rendertijd bespaard wordt.
  • Realistische nachtscènes met sterren, maan en Melkweg, gesynchroniseerd met de werkelijke locatie en tijd.
  • Chaos Cloud 3D-streaming (bèta) om een scène te delen via een link en klanten rechtstreeks in de browser te laten verkennen, commentaar geven en feedback geven
  • Verbeterde scattering tool, inclusief clustering, hoogte en bekijk-controle om prachtige natuurlijke variaties te creëren;
  • Gaussian Splats Clipping voor het naadloos integreren van 3D-scans;
  • Verbeterde Exposure Layer, zodat highlights, schaduwen, wit- en zwartbalans zijn aan te passen voor een perfect uitgebalanceerde belichting;
  • Nieuwe Eye Dropper Tool om direct kleuren van jouw scherm te kopiëren en toe te passen op jouw scène;
  • Asset Presets voor het snel realistisch weergeven van bijvoorbeeld waterpartijen en grasvelden;
  • De Advanced Texture Randomization feature voor het toevoegen van diepte en realisme aan elk oppervlak;
  • Diverse prestatieverbeteringen onder de motorkap.

V-Ray for 3ds Max

V-Ray 7 for 3ds Max, Update 2

6 augustus, 2025

AI Material Generator (beta)

Het creëren van materialen was nog nooit zo eenvoudig dankzij de nieuwe AI Material Generator in Chaos Cosmos. Met deze krachtige nieuwe functie kun je een foto van een echt oppervlak uploaden en deze met slechts een paar muisklikken omzetten in een renderklaar PBR-materiaal met alle benodigde maps. Het is ideaal voor secundaire materialen die geen uitgebreide art direction vereisen, waardoor je snel omgevingen en binnenruimtes kunt invullen zonder in te boeten aan geloofwaardigheid en zonder dat je tools van derden nodig hebt.

Chaos Cloud 3D Streaming

Dankzij de nieuwe 3D-streamingservice in Chaos Cloud kunnen jouw klanten en collega’s nu op afstand jouw scènes bekijken en feedback geven, zonder technische beperkingen. Upload jouw 3D-modellen eenvoudig naar Chaos Cloud en deel een URL met belanghebbenden, zodat zij uw scènes in de hoogst mogelijke kwaliteit kunnen bekijken en verkennen, zelfs op telefoons of tablets. Hiervoor is geen speciale hardware, software of technische kennis vereist.

AI Enhancer (beta)

Verbeter eenvoudig het uiterlijk van mensen en vegetatie zonder onnodige wijzigingen aan te brengen in de architectuur, het meubilair en andere belangrijke aspecten van jouw renders.

Night Sky

Creëer eenvoudig realistische en astronomisch nauwkeurige nachtelijke hemels. Bereik een ongeëvenaard realisme in nachtscènes met nauwkeurige posities en lichtintensiteit van de sterren, de maan en haar fasen (inclusief zonsverduisteringen) en de Melkweg. Afhankelijk van jouw projectvereisten kun je de elementen van de nachtelijke hemel instellen op basis van echte instellingen, zoals datum, tijd en geografische locatie, of door individuele elementen aan te passen.

Gaussian splats clipping

Gaussians splats werken nu nog beter dankzij een nieuwe clipping functie. Je kunt nu jouw 3D-splats rechtstreeks in 3ds Max bijsnijden en ongewenste delen eenvoudig wegknippen. Vervang ze door 3D-modellen die perfect passen – ideaal voor het snel creëren en verfijnen van scènes.

Scatter Clustering

Bereik sneller dan ooit de gewenste look van jouw renders dankzij de nieuwe scatter clusters, waarmee je verschillende verspreide objecten kunt groeperen.

En nog veel meer!

  • Flexibele textuurvariaties op basis van één mappingbron en kansverdeling met de V-Ray MultisubTex;
  • 256 Unieke LightMix-selecties voor nog meer controle over belichting
  • Importeer meerdere assets uit Chaos Cosmos tegelijk voor een snellere workflow
  • Distributed Rendering 2 zonder bucket-beperkingen en verbeterde schaalbaarheid
  • Tweezijdige texturen voor bv. labels, papier, e.d.
  • Intuïtieve aanpassing van lichte en donkere tonen in de VFB Exposure-laag
  • Snellere V-Ray GPU prestaties
  • Verbeterd denoiser workflow
  • Sneller laden van VRayProxy’s in viewport
  • OpenPBR ondersteuning in VRayMtl
  • Include/Exclude per laag en ID in V-Ray Light
  • Ondersteuning voor USD 12

V-Ray for Revit

V-Ray 7 for Revit, Update 2

9 oktober, 2025
  • AI Enhancer (bèta) voor het verfijnen van realisme van mensen en vegetatie.
  • AI Material Generator (bèta) om foto’s van echte materialen om te zetten in PBR-materialen.
  • AI Upscaler (bèta) om concepten of renders met een lage resolutie om te zetten in hoogwaardige, presentatieklare beelden, waardoor er uren aan rendertijd bespaard wordt.
  • Realistische nachtscènes met sterren, maan en Melkweg, gesynchroniseerd met de werkelijke locatie en tijd.
  • Chaos Cloud 3D-streaming (bèta) om een scène te delen via een link en klanten rechtstreeks in de browser te laten verkennen, commentaar geven en feedback geven
  • Verbeterde scattering tool, inclusief clustering, hoogte en bekijk-controle om prachtige natuurlijke variaties te creëren;
  • Gaussian Splats Clipping voor het naadloos integreren van 3D-scans;
  • Verbeterde Exposure Layer, zodat highlights, schaduwen, wit- en zwartbalans zijn aan te passen voor een perfect uitgebalanceerde belichting;
  • Nieuwe Eye Dropper Tool om direct kleuren van jouw scherm te kopiëren en toe te passen op jouw scène;
  • Asset Presets voor het snel realistisch weergeven van bijvoorbeeld waterpartijen en grasvelden;
  • De Advanced Texture Randomization feature voor het toevoegen van diepte en realisme aan elk oppervlak;
  • Diverse prestatieverbeteringen onder de motorkap.