Meteen naar de content
Naar overzicht

Twinmotion 2025.1 is beschikbaar!

Met krachtige verbeteringen zoals Unreal Engine 5.5-integratie, spiegeltools, volumetrische wolken, interactieve configuraties en meer!

Nieuws
Twinmotion 2025.1 is beschikbaar!

We zijn enthousiast om Twinmotion 2025.1 van Epic Games te introduceren! Deze nieuwste release brengt een scala aan fantastische nieuwe functies en verbeteringen, waardoor zowel de prestaties als de bruikbaarheid worden verbeterd. Hier is wat er nieuw is:

Unreal Engine 5.5-integratie 

Twinmotion draait nu op Unreal Engine 5.5, wat verschillende verbeteringen met zich meebrengt:

  • Lumen-prestatieboost
    Verbeterde prestaties als de hardware Ray Tracing ondersteunt.
  • Path Tracer-verbeteringen
    Verbeterde denoiser (Let op: niet ondersteund op macOS).

Nieuwe functies & verbeteringen

Alias .wire-bestandsimport

Autodesk Alias wordt veel gebruikt in de auto-industrie. Twinmotion ondersteunt nu directe import van Alias .wire-bestanden, met controle over geometrische nauwkeurigheid en optimalisatieopties. Alias moet geïnstalleerd zijn om deze functie te gebruiken.

Flip Face-tool

Geïmporteerde oppervlaktemodellen kunnen verkeerde normale richtingen hebben. De nieuwe Flip Face-tool stelt gebruikers in staat dit te corrigeren zonder terug te hoeven keren naar de originele software.

Mirror Mesh-tool

Voor Alias-gebruikers die de helft van een voertuig modelleren, vereenvoudigt de nieuwe Mirror Mesh-tool het spiegelproces.

Nieuwe koolstofvezelmaterialen

Vier nieuwe gecoate koolstofvezelmaterialen zijn toegevoegd onder Materialen > Metaal.

Interactieve presentatie met configuratie

Een nieuw mediatype genaamd Configuratie stelt gebruikers in staat om acties te activeren (bijv. materialen wijzigen, deuren openen) door op knoppen in het viewport te klikken. Gebruikers kunnen verschillende objecteigenschappen, zichtbaarheidstoestanden en omgevingsinstellingen opslaan.

Opmerking: Cloudgebaseerde configuratie is gepland voor versie 2025.2.1. Zichtbaarheids- en omgevingswijzigingen kunnen nog niet worden toegepast op video’s of sequenties.

Bandenbasismateriaal

Om UV-mappingproblemen met geïmporteerde banden op te lossen, wordt een nieuw materiaal automatisch voorzien van UV-coördinaten en texturen. Vier bandmaterialen zijn toegevoegd onder Materialen.

Tri-planar UV-projectie

Past automatisch UV-projecties toe op objecten met onjuiste of ontbrekende UV-mapping, zodat gebruikers de UV-projecties in drie richtingen kunnen heroriënteren.

Tri-planar UV-projectie
Camera-beweging & animatieverbeteringen
  • Vloeiende camerabeweging
    Nieuwe intuïtieve besturingselementen voor camerasnelheid en padbeheer.
  • Camera-orbit
    Eenvoudig orbit-animaties rond objecten maken.
  • Camera beperken tot doel
    Zorgt voor nauwkeurige kadering met automatische rotatie naar een doel.
Camera-orbit – Eenvoudig orbit-animaties rond objecten maken
Projector Light

Een nieuwe Projector Light stelt gebruikers in staat om afbeeldingen of video’s op omgevingen te projecteren, ideaal voor entertainment- en videomappingtoepassingen. Inclusief instellingen voor keystone-aanpassingen, lensverschuiving en randmaskers.

Projector Light
Sequencer UI-verbeteringen
  • Nauwkeurigere bewerking in de Sequencer.
  • Ondersteuning voor meerdere storyboards.
  • Verbeterde padbesturing binnen de Sequencer (exclusief Animators, Characters en Vehicle Paths).
Herontwerp van de Omgeving-tab & presets

De Omgeving-tab is opnieuw ontworpen met duidelijkere onderscheidingen tussen Dynamische Lucht en HDRI-modi. Gebruikers kunnen ook nieuwe Omgevingspresets toepassen voor snelle sfeeraanpassingen.

Volumetrische wolken

Realistische volumetrische wolken die interactie aangaan met zonlicht en schaduwen werpen.

Volumetric Clouds

Opmerking: Sommige renderbeperkingen zijn afhankelijk van de GPU en de rendermodus.

Particle Confetti System

Een nieuw Particle Confetti System is toegevoegd onder Objecten > Deeltjes. Dit is de eerste van meerdere geplande deeltjes-effectverbeteringen.

Particle Confetti System

Opmerking: Bepaalde renderbeperkingen bestaan in Path Tracer-modus

Prestaties & visuele verbeteringen

Automatische LOD-generatie

Verbetert de prestaties van scènes met een automatisch Level of Detail (LOD)-systeem. Gebruikers kunnen kiezen uit drie presets (Eenvoudig, Normaal, Complex) om geometrieweergave te optimaliseren op basis van cameradistantie.

Virtual Shadow Maps

Zorgt voor consistente schaduwweergave in zowel realtime als Path Tracer-modi.

Virtual Shadow Maps

Opmerking: macOS-ondersteuning gepland voor 2025.1.1.

Mistverbeteringen

Meer controle over mist met extra instellingen zoals Mist Hoogte-afname, Startafstand en Gelokaliseerde mistacteurs.

Fog Improvements
Zon & luchtverbeteringen

Nieuwe instellingen voor Troebelheid (helderheid van de lucht) en Atmosfeerdichtheid (simulatie van verschillende atmosferische condities). Gebruikers kunnen nu de Zonkleur en temperatuur aanpassen, ook in HDRI-modus.

Sun & Sky Enhancements
Autolakmateriaalverbeteringen

Nieuwe controle-instellingen voor Parelschub, Heldere lakruwheid en Onvolkomenheden (stof, vingerafdrukken, krassen) voor verbeterd realisme.

VR-optimalisatie
  • Configuratietriggers werken nu in VR.
  • Verbeterde teleportatiebesturing.
  • Prestatieverbeteringen via Instanced Stereo en DLSS anti-aliasing.
  • Lumen is nu beschikbaar in VR (handmatige activering vereist).
Bewerkbare spline-update
  • Vervangt de oude bewerkbare spline met een geavanceerdere versie.
  • Toevoegingen zoals Bézier-handgrepen, spline-kleurcodering en verbeterde selectiemogelijkheden.
Realtime orthografisch zicht

Ondersteunt nu Standaard- en Lumen-renderingmodi met:

  • Verbeterde schaduwweergave.
  • Verwijdering van zwarte contouren voor helderdere visuals.
Meettoolverbeteringen
  • Herontworpen Meettool met een extra snelmeetfunctie.
  • Shift+Klik maakt as-uitgelijnde metingen mogelijk.

Opmerking: Meettools zijn niet zichtbaar in Path Tracer- of Media Preview-modus.

Conclusie

Twinmotion 2025.1 levert grote verbeteringen op het gebied van prestaties, rendering, animatie en workflow-efficiëntie. Met Unreal Engine 5.5 als basis zet deze versie de toon voor nog krachtigere updates in de toekomst!

Verkrijgbaarheid

Twinmotion 2025.1 is gratis beschikbaar voor alle actieve Twinmotion-gebruikers. De nieuwe release wordt automatisch aangeboden in de Epic Games Launcher. Zie je hem nog niet? Log dan uit, herstart de Epic Games Launcher en log opnieuw in.

Veel plezier met renderen!

Meer over Twinmotion

Twinmotion

Visualiseer jouw ideeën

Bekijk product
Waar te koop

Waar te koop

Bekijk alle resellers

Bekijk
Agenda

Agenda

Bekijk alle evenementen over Twinmotion

Bekijk