Twinmotion Changelogs
In deze changelogs houden we een overzicht bij van alle wijzigingen die zijn aangebracht in Twinmotion, zoals bugfixes, nieuwe functies en verbeteringen. Deze changelogs bevatten ook alle wijzigingen die in de loop der jaren zijn aangebracht in elke versie van Twinmotion.


Changelogs
Twinmotion 2026.1 HF1
April 2026
2026.1 HF1 bevat een aantal bugfixes en stabiliteitsvebeteringen.
-
- TM-23673 Opgelost: een periodieke crash bij het sluiten van het Preferences venster.
- TM-23676 Opgelost: geanimeerde gemaskeerde materialen wierpen geen geanimeerde schaduwen wanneer de Virtual Shadow Maps shadowing methode werd gebruikt.
- TM-23677 Opgelost: waterdeeltjes uit de categorie Library> Objects > VFX ontbraken in renders.
- TM-23678 Opgelost: Twinmotion crashte wanneer een lege map werd verwijderd in het Materials dock.
Twinmotion 2026.1
April 2026
Foto-matchtools
Een nieuwe set foto-matchtools die zorgen voor naadloze integratie van 3D-modellen in afbeeldingen is toegevoegd aan het Ambience panel. Je vindt deze in het tabblad Camera, onder de nieuwe categorie Backplate.
Met de foto-matchtools kun je een achtergrondafbeelding laden en schaduwen van je 3D-scène daarop projecteren.
In de Media mode biedt een nieuw hulpmiddel Match perspective een eenvoudige manier om de camerapositie en brandpuntsafstand in te stellen door de vluchtpunten in je backplate te identificeren.
Bekende problemen en beperkingen
-
- The Match perspective tool does not work on backplate images already corrected for perspective, such as architectural shots with straightened vertical lines, because no vanishing points remain.
- Enabling the Shadow catcher is resource-intensive and will significantly reduce FPS, as the image must be rendered three times to composite the shadow onto the backplate.
- Orthographic views are not supported when the Backplate feature is enabled.
- The Shadow catcher and Match perspective tools are not supported when the viewport is in Full screen mode.
Autosoft Edges
Ontdek Autosoft edges, een nieuwe functie die je renders realistischer maakt door scherpe randen automatisch te verzachten. Het werkt in zowel de rendermodus Path tracer als Lumen, en is een eenvoudige manier om de kwaliteit van je visualisaties te verbeteren en een hoger niveau van realisme te bereiken zonder technische kennis.
De functie Autosoft edges is toegankelijk voor geïmporteerde meshes in het paneel Eigenschappen. De functie is momenteel ingeschakeld voor de meeste Twinmotion-assets, maar werkt slechts op een deel daarvan.
Beperking
Verlichtingskanalen worden momenteel niet ondersteund in de rendermodus Lumen wanneer Reflections only of Full wordt gebruikt voor de modus Ray lighting. In deze modi verschijnen lichten nog steeds in de reflecties en globale verlichting van meshes, ook als de lichten en objecten niet hetzelfde kanaal delen.
Barrel Distortion van de camera
Met de nieuwe schuifregelaar Barrel distortion kun je de natuurlijke tonvormige vervorming nabootsen die optreedt bij echte lenzen, met name groothoeklenzen. Het tonvervormingseffect buigt rechte lijnen aan de randen van het beeld subtiel.
Je vindt de schuifregelaar Barrel distortion in het tabblad Camera van het paneel Ambience, onder Lens > Details.
Anamorfische ovale en Petzval-bokeh
Extra opties om echte lens-bokeh na te bootsen op basis van Anamorphic oval en Petzval lenses zijn toegevoegd aan de categorie Depth of field in het tabblad Camera van het paneel Ambience.
Automatische scherpstelling
Een nieuwe optie Auto focus voor Depth of field is toegevoegd aan de Camera-instellingen. Met deze optie wordt de brandpuntsafstand automatisch ingesteld op basis van het midden van het scherm.
Verbeteringen aan de deeltjessystemen
De deeltjessystemen in de categorie Library > Objects > VFX zijn volledig vernieuwd om de optimalisatie en visuele kwaliteit te verbeteren.
Deze update introduceert opnieuw bewerkte vuur-, nevel-, rook- en waterstraaleffecten, samen met nieuwe aanpasbare parameters om de effecten naar wens af te stemmen.
Europees bomenpack
Een collectie van 30 fotorealistische Europese bomen is toegevoegd aan de Twinmotion-bibliotheek. Het biedt een rijke diversiteit aan vormen en maten, waardoor je meer flexibiliteit hebt om je scènes te verfraaien en te verrijken.
Elke boomsoort is beschikbaar in 3 varianten, zodat je een meer natuurlijke uitstraling kunt bereiken wanneer ze in hetzelfde bioom worden gebruikt.
Meldingssysteem voor Datasmith-plug-ins
Een nieuw meldingssysteem voor de Datasmith Exporter-plug-in is toegevoegd aan het Home panel onder Plugins. Je ontvangt voortaan een melding als er een Datasmith-plug-in beschikbaar is om te downloaden. Het systeem detecteert welke 3D-modelleringssoftware en versies op je systeem zijn geïnstalleerd, en biedt een downloadlink aan voor de Datasmith Exporter-plug-in voor die software.
Daarnaast verschijnen er meldingen in het Home panel wanneer er een update beschikbaar is voor een al geïnstalleerde Datasmith Exporter-plug-in. Er verschijnt een rode stip op het tabblad Plugins in het Home panel en op het pictogram van het Home panel in Twinmotion om deze meldingen aan te geven.
Interchange-import voor de bestandsindelingen FBX en OBJ
Twinmotion stapt geleidelijk over van zijn verouderde importpijplijn naar een eigen importpijplijn genaamd Interchange. De voordelen van deze importmethode zijn een betere controle over de getrouwheid van eerste imports, evenals van herimports van objecten in de scène waarop overschrijvingen zijn toegepast. De eerste twee bestandsindelingen waarmee Twinmotion Interchange introduceert, zijn FBX– en OBJ-imports.
Daarnaast deprecieert Twinmotion de functie Collapse by material, omdat de oorspronkelijke hoofdfunctie was om het bestand te optimaliseren bij import. Met nieuwe functies zoals Lumen en Path tracer heeft deze functie problemen veroorzaakt die vanwege beperkingen niet oplosbaar zijn. Er zijn veel alternatieven om dezelfde controle en optimalisatie als Collapse by material te bereiken. Gebruikers kunnen Collapse all gebruiken en nog steeds materialen toepassen op identieke materialen met de optie Replace material. Raadpleeg de lijst met bekende bugs ter referentie.
Twinmotion heeft een nieuwe optie Use legacy importer toegevoegd in het paneel Preferences onder Import in het tabblad Settings. Wanneer het selectievakje is aangevinkt, vallen alle imports voor de bestandstypen .fbx en .obj terug op de verouderde importpijplijn. Houd er rekening mee dat dit selectievakje aangevinkt blijft wanneer je een Twinmotion-project of -venster sluit en opnieuw opent. Je moet het selectievakje handmatig uitvinken om terug te keren naar de Interchange-importpijplijn van Twinmotion. Deze functie is een tijdelijke voorkeuroptie die bedoeld is om gebruikers te helpen die problemen ondervinden met de Interchange-importpijplijn.
Verouderde functies
- Collapse by material
Nieuwe functies met Interchange voor .fbx- en .obj-bestandstypen
- Reset transform on selected
- Reset material on selected
- Reimport deleted objects
Integratie van Unreal Engine-landschap
Twinmotion heeft onlangs zijn terrainsysteem vernieuwd door het native landschapssysteem van Unreal Engine te adopteren. Er zijn geen extra functies in de gebruikersinterface, maar deze update lost verschillende Lumen-gerelateerde problemen op, zorgt voor volledige Lumen-ondersteuning en stelt terrains in staat bij te dragen aan globale verlichting voor realistischere belichting.
Deze integratie bereidt Twinmotion ook voor op de volgende toekomstige Unreal Engine-ontwikkelingen: efficiëntere verwerking van grote scènes (werkpartitionering en streaming), ondersteuning voor grote open werelden, betere consistentie met Procedurele contentgeneratie (PCG) en sterkere afstemming op ray-traced renderworkflows.
Xcode-vereiste op macOS
Om Twinmotion 2026.1 op macOS te gebruiken, vereist Apple dat Xcode op je computer is geïnstalleerd. Xcode is een gratis Apple-applicatie die door macOS wordt gebruikt om bepaalde softwarecomponenten uit te voeren.
Als Xcode niet op je computer is geïnstalleerd, verschijnt er de eerste keer dat je Twinmotion probeert te openen een bericht dat aangeeft dat het ontbreekt. Om Twinmotion te openen, moet je Xcode installeren en het ten minste één keer openen om de licentievoorwaarden te accepteren en aanvullende software te installeren.
Permanente bestandslocatie
Vanaf Twinmotion 2026.1 wordt de cloudinhoud die je downloadt in Twinmotion opgeslagen in een permanente mapstructuur. Dit zorgt ervoor dat alle inhoud die je downloadt en alle assets die je naar de gebruikersbibliotheek kopieert, direct toegankelijk zijn wanneer je een nieuwe versie van Twinmotion installeert. De cloudinhoud omvat: de Twinmotion-bibliotheekpakketten, de native Twinmotion-assets, de Quixel Megascans- en Sketchfab-bibliotheekassets, en de Twinmotion-visualisatiesjablonen.
Schaal verwerken bij imports
Twinmotion heeft de objectschaling bij import bijgewerkt om veel problemen te verhelpen die werden veroorzaakt door geërfde transformatieschalen.
Bij het importeren wordt de transformatieschaal in Twinmotion nu altijd ingesteld op 100%, 100%, 100%. Eventuele schaling vanuit je DCC (zoals SketchUp, Rhino3D of 3ds Max) wordt direct toegepast op de geometrie, niet op de transformatie. Dit geldt voor alle objecten, inclusief geïnstantieerde objecten.
Deze wijziging elimineert problemen die samenhangen met negatieve en niet-uniforme schaling, waardoor de renderprecisie en algehele stabiliteit sterk verbeterd worden. Je geïmporteerde assets zullen er correct uitzien met behoud van schone transformatiegegevens.
Vernieuwing van het eigenschappenpaneel voor geïmporteerde geanimeerde bestanden
De instellingen van het eigenschappenpaneel voor geïmporteerde geanimeerde bestanden zijn volledig herzien. Extra bedieningselementen zijn toegevoegd om geanimeerde bestanden beter af te stemmen op de workflow van andere geanimeerde assets, zoals de animators.
Configuratieverbeteringen
Een nieuwe optie is toegevoegd om de camerapositie voor een volledige configuratie vast te leggen. De vorm van triggers en staten kan nu worden aangepast en omgeschakeld van cirkel naar afgeronde hoek of vierkant. Bepaalde wijzigingen in de gebruikersinterface zijn doorgevoerd om de algehele ervaring te vereenvoudigen.
Substrate-materialen
Er zijn voorbereidende stappen genomen om in de toekomst over te stappen op Substrate-materialen. Gebruikers zouden geen belangrijke visuele verschillen moeten ervaren.
Tessellatiebediening voor geselecteerde *.wire-objecten
Je kunt nu de mesh-tessellatie van geïmporteerde *.wire-objecten rechtstreeks vanuit het paneel Properties in Twinmotion verfijnen of vereenvoudigen. Dit brengt dezelfde tessellatiebediening die beschikbaar is bij het importeren naar de scèneworkflow, zodat je de geometrie kunt aanpassen zonder het bestand opnieuw te importeren.
Na het selecteren van een *.wire-object in de scène biedt de sectie Tessellation de volgende bedieningselementen, die allemaal vergelijkbaar zijn met de bedieningselementen in het importvenster.
- Tessellation preset and Preset Manager
- Chord tolerance
- Geometric tolerance
- Use max edge (checkbox)
- Max edge length
- Normal tolerance
- Stitching tolerance
- Stitching technique (None, Heal, Sew)
Twinmotion 2025.1.1
April 2025
3D Grass-materiaal
Met het nieuwe, fotorealistische en aanpasbare 3D-grasmateriaal voeg je in een handomdraai een dichtbegroeid gazon of glooiend grasland toe aan je scène. Het gras volgt automatisch de onderliggende geometrie, wordt telkens opnieuw gegenereerd bij modelupdates, en je kunt eenvoudig de snijhoogte, kleur en textuur aanpassen.
Let op: Niet toepasbaar op geanimeerde objecten. In Lumen-rendering is 3D-gras alleen zichtbaar in SSR-reflecties.
Ondersteuning voor NVIDIA DLSS 4
Twinmotion ondersteunt nu DLSS 4, een AI-gestuurde technologie voor verbeterde beeldkwaliteit, hogere stabiliteit en betere prestaties in real-time. Werkt met NVIDIA RTX Series 20 t/m 50.
Let op: De werking hangt af van de gebruikte grafische kaart.
Verbeteringen aan Configuraties
-
- Configuraties kunnen nu worden geëxporteerd naar Twinmotion Cloud.
- Ondersteuning voor configuraties op basis van transformaties toegevoegd.
- Objecten kunnen nu als triggers gebruikt worden.
- Automatische thumbnail-opname en ondersteuning voor SVG-bestanden.
- 3D-triggers verschijnen nu in de Scènegrafiek.
Nieuwe kleimaterialen
Er zijn 10 nieuwe kleimaterialen toegevoegd, vooral gericht op de auto-industrie. Ze zijn beschikbaar in diverse kleuren en afwerkingen, van ruwe tot finale prototyping.
Uitschakelen van Cloud-export
Voor organisaties die hun projecten willen beveiligen is het nu mogelijk om de export naar Twinmotion Cloud uit te schakelen via de offline installer (.msi) of via de installatieopties in de Epic Launcher.
Let op: Bij uitschakeling kunnen Panorama Sets en Presentaties niet meer worden geüpload naar de cloud.
Verbeterde orbit-navigatie
Twee nieuwe orbit-modi toegevoegd:
- Rond een punt (instelbaar met één klik)
- Rond het midden van het scherm
Daarnaast kun je nu ook rond geselecteerde objecten draaien en de rotatie-origo aanpassen.
Camera-inertie en scrollsnelheid
Nieuw: stel camera-inertie in (0% tot 100%) voor vloeiendere camerabewegingen.
Ook kun je nu de scrollsnelheid van navigatie instellen via het muiswiel in combinatie met sneltoetsen (1 t/m 6).
Verbeteringen aan modelleertools
- Nieuwe tools: Samenvoegen en Splitsen van objecten.
- Bewerk gezichten en normaalrichtingen in één tab.
- Spiegelfunctie verbeterd met een ‘Toepassen’-knop.
- Mogelijkheid om geselecteerde vlakken los te koppelen van een object.
XYZ-paneel vernieuwd
- Ondersteuning voor Wereld- en Relatieve coördinaten.
- Gebruik wiskundige expressies in de invoervelden (zoals: (12m+4*5cm)/2).
- Kopieer en plak individuele of alle transformatiewaarden.
- Waarden resetten naar 0,0,0 met behoud van wereld- of relatieve positie.
Nieuwe eenheid: millimeters
Millimeters zijn nu beschikbaar als eenheidssysteem in de voorkeuren. Dit geldt ook voor het XYZ-paneel.
Edit Pivot-tools
- De ‘Edit Pivot’-functie is uitgebreid met:
- Reset van positie en rotatie
- Centreren op object
- Centreren en uitlijnen op de onderzijde
- Uitlijnen op wereld-as (Z)
Path Tracer Fireflies-instelling
De Fireflies-schuifregelaar is nu logaritmisch, waardoor je preciezer kunt afstellen hoeveel lichtintensiteit er maximaal wordt opgebouwd tijdens het renderen met Path Tracer.
Twinmotion 2025.1
Februari 2025
Unreal Engine 5.5 integratie
Twinmotion maakt gebruik van Unreal Engine 5.5, met verbeterde Lumen en path tracer voor nog realistischere visualisaties.
Nieuw ontwerp omgevingen
De Environment tab is opnieuw ontworpen om een beter onderscheid te maken tussen twee belichtingsmodi: dynamische lucht en HDRI. Bij dynamische lucht stel je de zon, lucht en wolken in en bij HDRI juist de omgeving en richting van het licht. Instellingen als seizoen, wind, mist, horizon en oceaan worden door beide modi ondersteund.
Verbeterde zon & lucht
Verander de kleur of temperatuur van de zon om bijvoorbeeld sci-fi-achtige beelden van Mars te simuleren. Hierbij heb je controle over zowel de troebelheid als de atmosferische dichtheid van de lucht om zo de juiste sfeer te creëren.
Volumetrische wolken
Gebruik realistische wolkenpartijen voor al je exterieur scènes. De wolken kunne geanimeerd worden en werpen een realistische schaduw over de scène.
Verbeterde seizoenen
De sliders voor het seizoen zijn nu opgesplitst in aparte sliders voor meer flexibiliteit. Nu kun je regen zonder wolken hebben of sneeuw terwijl de bruine bladeren nog aan de boom hangen.
Voorinstellingen
Kies snel uit voorgedefinieerde omgevingsinstellingen om direct op je scène toe te passen. Je kunt zelf ook voorgedefinieerde instellingen opslaan (alleen lokaal nog).
Hoogtemist
Pas de hoogte, kleur en dichtheid van de mist in je scène.
Virtuele schaduw
Verbeterde rendering van schaduwen in de realtime rendermodus.
Media configureren
Klik op knoppen in de viewport om acties te starten, bijvoorbeeld het veranderen van de kleur of het openen van een deur.
Verbeterde camera’s
De camerabewegingen zijn nu veel vloeiender en met de orbit camera (om een object heen draaien) en cameradoel (vast richtpunt) hebben je nu nog meer opties om levendige animaties te maken.
Face Tool
Keer vlakken binnenstebuiten, zodat ze de juiste oriëntatie hebben.
Mirror Tool
Selecteer een object en spiegel deze langs een as.
Measure Tool
Meet eenvoudig de afstand tussen twee punten.
Nieuwe materialen
Twinmotion biedt nieuwe materialen zoals carbon fiber, autoband en verbeterde autolakken.
Detailniveau
Verminder het aantal polygonen van geïmporteerde meshes om je scènes te optimaliseren. Je hebt hierbij keuze uit 3 voorinstellingen: Simple, Normal en Complex.
Projectielicht
Projecteer afbeeldingen of video’s op de omgeving.
Confetti
In de bibliotheek vind je nu ook partikels voor het renderen van confetti.
En nog veel meer
Naast bovenstaande features, bevat Twinmotion nog een uitgebreide lijst van verbeteringen die je kunt teruglezen in de officiële release notes.
Twinmotion 2024.1
5 juni 2024
Animatie-sequentietools
Voeg nauwkeurig camerapositie keyframes toe, bouw pauzes voor camerabewegingen in, vertraag of versnel bewegingen en time keyframes opnieuw voor een consistente camerasnelheid.
Renderlagen
Wijs Layer ID’s toe aan onderdelen en exporteer deze als maximaal vijf afzonderlijke renderlagen. Lagen kunnen worden geëxporteerd met transparantie (PNG of EXR) of als eenvoudige zwart-witmaskers.
Slim loofwerk van import-objecten
Importeer eigen materiaal en pas het nieuwe Foliage mastermateriaal erop toe, waardoor je seizoenseffecten en doorschijnend kunt toepassen.
Natuurgetrouwe stoffen
Kies uit twee schaduwmodellen, zodat je een breed scala aan stoffen kunt simuleren, zoals katoen, linnen, zijde, wol, polyester en fluweel.
Nieuwe verspreidingstools
Maak een open pad met de nieuwe Spacing tool of een gesloten pad met de Area tool en pas vervolgens de dichtheid, willekeur en andere factoren aan.
Filmback-opties
Beperk het camerabeeld, zodat het overeenkomt met de afmetingen van de sensor en het filmframe van echte camera’s.
Verbeteringen voor Lumen en de Path Tracer
Lumen biedt nu verbeterde prestaties, ondersteuning voor meer lampen en een natuurgetrouwe doorschijnendheid van meshes. Path Tracer biedt optimalisaties voor shadercompilaties, decals en volumetrische mist.
Nieuwe Bloom-opties
Bepaal de intensiteit van de bloom en creëer een sterrenstof-effect, met keuze uit 12 verschillende patronen.
Ambient Occlusion
Voeg een textuur voor ambient occlusion toe en zorg voor extra contrast op schaduwrijke delen van je model.
Deterministische animatie
Maak identieke animatiesequenties door de ‘Random seed’ waarde voor geanimeerde objecten en mensen aan te passen.
Parent Animatoren
Maak geavanceerde animaties, zoals een opstijgende helikopter met draaiende rotor, door Animator te koppelen aan een parent item in de Scene graph.
Twinmotion 2023.2
30 oktober 2023
Lumen Global Illumination en reflecties
Met Lumen kan indirecte verlichting zich direct aanpassen aan veranderingen in directe verlichting of geometrie, bijvoorbeeld door de stand van de zon te veranderen op basis van het tijdstip van de dag of het openen van een buitendeur.
Geanimeerde objecten importeren (Early access)
Importeer geanimeerde FBX-, glTF- en GLB-bestanden om meer geavanceerde, op maat gemaakte en geloofwaardige ervaringen te creëren.
Adobe Substance
Importeer Adobe Substance 3D parametrische materialen in het SBSAR-bestandsformaat en sla ze op in de Twinmotion-bibliotheek; dit kunnen materialen zijn die u zelf hebt gemaakt in Substance Designer, of materialen uit een van de vele materiaalbibliotheken die in dit formaat beschikbaar zijn.
Automotive Template
Gebruik je Twinmotion voor autovisualisatie, gebruik dan het nieuwe White Studio-sjabloon, die een eenvoudige manier biedt om jouw projecten in een studio setting te presenteren.
Verbeterde Scene creatie
Objectverspreiding is nu niet meer voorbehouden aan alleen vegetatie, maar aan veel meer objecten – ook Sketchfab, Quixel en objecten uit de (eigen) bibliotheek! Bovendien kunt u in een camera preview zien welk effect het plaatsen van objecten heeft op het licht en de schaduwval in uw uiteindelijke scene.
En nog veel meer…
- Lokale belichting die de manier nabootst waarop ogen reageren op verschillende lichtomstandigheden, waardoor details in schaduwen en highlights behouden blijven.
- Verbeterd water- en glasmateriaal.
- Verbeterde weerpartikels voor realistische regen- en sneeuwscenes.
- WebVR support Panorama Sets, zodat iedereen in de cloud projecten volledig in VR kan bekijken.
Twinmotion 2023.1
6 april 2023
Nieuwe Interface
Een nieuwe interface die de productiviteit verhoogt doordat functies minder diep verstopt zitten en hierdoor minder kliks nodig zijn.
Path Tracer update
De Path Tracer ondersteunt nu ook decals (bv. stickers of vuil) en volumetrische mist en heeft een verbeterde luchtrendering.
Daarnaast ondersteunt de Path Tracer nu Multi-GPU. Belichting berekenen met meerdere GPU’s wordt nu ondersteund via NVIDIA’s Scalable Link Interface (SLI) technologie. Deze Multi-GPU optie is beschikbaar in het Preferences panel onder Path Tracer.
Omgevingen en achtergronden voor je project
Nieuwe templates die een keur aan interieur- en exterieuromgevingen bieden om jouw project te presenteren. Deze bieden een gemakkelijk en snel startpunt voor uw visualisatie, inclusief meerdere camerastandpunten; verwissel uw object met dat in de sjabloon, en je bent klaar om je media te exporteren.
Epic heeft ook een aantal nieuwe procedurele cyclorama’s toegevoegd om gebogen achtergronden te simuleren die worden gebruikt bij productopnamen, zodat de achtergrond lijkt te verdwijnen en de focus op het product zelf komt te liggen. De breedte, diepte en hoogte kunnen voor elk object worden aangepast, evenals de straal van de bochten.
Nieuwe Materialen
In deze release wordt een overvloed aan nieuwe drag-and-drop, fysiek gebaseerde materialen toegevoegd aan de reeds uitgebreide bibliotheek van Twinmotion, evenals verbeteringen aan de basismaterialen.
Allereerst zijn er 78 nieuwe materialen toegevoegd aan de categorieën stof, leer, plastic en metaal. De nieuwe materialen worden gehost in de cloud en zijn voorzien van 4K-texturen, waardoor ze geschikt zijn voor close-up camera’s.
Ook zijn er 34 nieuwe materiaaltypes toegevoegd met speciale parameters en functies voor het verwerken van effecten die specifiek zijn voor autolak, zoals metallic vlokken en sinaasappelhuid, waarmee je een breed scala aan afwerkingen kunt simuleren, waaronder kameleon- en parelmoerlak.
Bovenop al deze algemene verbeteringen hebben de basismaterialen van glas (inclusief 22 nieuwe types) nu een optie om de dunne doorschijnende modus te gebruiken. Textuur maps kunnen worden toegevoegd aan de kanalen Base Color, Roughness, Metallic, and Normal. Er zijn ook nieuwe parameters zoals Index of Refraction, Iridescence, en Imperfections.
Nieuwe mensen en standaard objecten
300 Nieuwe mensen zijn toegevoegd in categorieën zoals Summer, Business, Construction, Travel, en University. Daarnaast bijna duizend standaard activa in de categorieën Backyard, Sport Equipment, Storage, Decoration, Bathroom, Office, en Healthcare, waardoor het gemakkelijk is om een breder scala aan scènes te vullen met geschikte, hoge kwaliteit, kant-en-klare drag-and-drop activa.
Twinmotion Datasmith file exporter
Twinmotion heeft nu een ingebouwde Datasmith file exporter, waarmee u een project – inclusief materialen, statische meshes en texturen – kunt exporteren in een formaat dat Unreal Engine begrijpt, zodat materialen goed worden toegepast op assets uit de cloud.
Geoptimaliseerd Twinmotion bestandsformaat
Het Twinmotion-bestandsformaat is op een aantal manieren gewijzigd: identieke meshes en texturen in een project kunnen worden gedetecteerd en duplicatie in het opslagbestand wordt voorkomen; scènes worden opgeslagen met multithreaded compressie op multi-core hardware; en HDRI-bestanden worden nu aanzienlijk gecomprimeerd en ingesloten in Twinmotion-bestanden. Deze veranderingen hebben een positief effect op de bestandsgrootte, de tijden voor het opslaan en laden van scènes en de algemene prestaties.
Unreal Engine 5.1
Twinmotion ondersteunt nu Unreal Engine 5.1, wat de Viewport-weergave sterk verbetert ten opzichte van vorige versies.
LED Wall
LED walls worden gebruikt om achtergronden te creëren voor de entertainment industrie (shows/films/televisie) om een voorvertoning van het podium te maken voor optredens of films. De LED wall kan worden gebruikt met beide Twinmotion rendering modes, Real time en Path tracer, en heeft emissieve eigenschappen om jouw scènes te verlichten.
Asymmetrische IES belichting
Naast het verhelpen van bepaalde problemen die in eerdere versies zijn geïntroduceerd, is de functionaliteit van IES-verlichting verbeterd. Het is nu mogelijk om asymmetrische IES-bestanden te importeren en nauwkeurig te renderen.
Container update
De inhoud van Containers in de Scene graph kan nu in één keer worden geschaald door de Container te selecteren en de Scale tool te gebruiken.
Pivot Punt verbetering
De Pivot edit tool (grijppunt) is verbeterd door toevoeging van de mogelijkheid om handmatig de oriëntatie van de lokale as van een object te wijzigen.
Virtual Reality: OpenXR
Alle VR-headsets worden nu ondersteund via de OpenXR API. Zorg ervoor dat de drivers van jouw headset up-to-date zijn hiervoor.
Twinmotion 2022.2
2 augustus 2022
Geïntegreerde Sketchfab bibliotheek
Het bekende 3D platform Sketchfab is nu geïntegreerd in de Twinmotion bibliotheek. Hierdoor heb je drag-and-drop toegang tot meer dan 660.000 gratis 3D objecten in vier rechtenvrije categorieën.
660 Nieuwe objecten
Er zijn nieuwe hightech objecten, muziekinstrumenten, tuinvoorwerpen, entertainment objecten en sportartikelen toegevoegd, samen met meer dan 200 poserende mensen, in de categorieën Winter, Winkelen, Kinderen en Sport.
Lichten importeren vanuit ontwerpsoftware
Lampen in Datasmith scènes worden nu geïmporteerd als Twinmotion lampen, waardoor onnodige aanpassingen worden vermeden en de getrouwheid ten opzichte van de oorspronkelijke scène toeneemt.
Getegelde rendering in ultrahoge resolutie
Je kunt afbeeldingen en video’s met een zeer hoge resolutie (tot 64K) renderen met behulp van een getegelde renderingtechniek. Deze functie is ideaal voor content die bedoeld is voor grote schermen, zoals billboards en videowalls, omzeilt de beperkingen van het GPU-geheugen en maakt uitvoer in hoge resolutie mogelijk, zelfs op computers met lagere specificaties
Panorama-uitvoer in hogere resolutie
Je kunt nu Panorama’s en Panorama Sets exporteren met een resolutie van maar liefst 16K voor een natuurgetrouwe en meeslepende ervaring.
Complexere presentaties in Twinmotion Cloud
Twinmotion heeft een verhoogde limiet op RAM- en VRAM-gebruik, waardoor je complexere en gedetailleerdere presentaties kunt maken en inzetten op het cloudplatform.
HDRI backdrop
Met de nieuwe HDRI Backdrop-functie kunt u een model in de context van een omgeving of studio plaatsen en de belichting op het model realistisch laten beïnvloeden. In tegenstelling tot de HDRI Skydome bevat deze functie een grondvlak dat schaduwen kan opvangen.
Honderden HDRI-omgevingen en studio-instellingen
Er zijn 258 nieuwe HDRI-omgevingen die zowel een achtergrond bieden als het model belichten. Bovendien zijn er 30 nieuwe studio HDRI’s toegevoegd die geschikt zijn voor productshots. Je kunt hierbij de horizon, de schaal en de rotatie van het beeld naar wens aanpassen.
Natuurlijke plaatsing van objecten
Deze nieuwe (experimentele) tool zorgt ervoor dat objecten binnen de realtime viewport zich houden aan zwaartekracht en andere fysieke regels. Je kunt daardoor objecten gewoon op een natuurlijke manier in de scene plaatsen en ze laten botsen en tuimelen volgens hun objectgrenzen.
Twinmotion 2022.1
13 januari 2022
Nieuwe objecten
Honderden extra 3D objecten zijn toegevoegd aan de meegeleverde Twinmotion bibliotheek. Ze worden nu opgeslagen in de Cloud om het installatiebestand niet te groot te maken om te downloaden. Klik ze aan om te downloaden en meteen te gebruiken!
Ondersteuning van 3DConnexion 3D muizen
Je kunt nu jouw favoriete 3DConnexion 3D Muis gebruiken in Twinmotion 2022!
Delen via de Cloud
- Je kunt nu jouw project delen vanuit de cloud door iemand een permanente link te sturen. De link blijft hetzelfde als uw project wordt bijgewerkt!
- Voeg een panoramaset toe om door het project te springen.
- Werkt op mobiel, tablets, in proefversies en de educatieve versies van Twinmotion 2022.
Path Tracer
Deze geweldige nieuwe techniek rendert nog sneller en mooier (maar is een keuze). Zorg ervoor dat u een DXR videokaart heeft met minstens 8 GB videogeheugen om dit te gebruiken. Let op: macOS wordt niet ondersteund!
HDRI
Voeg één van de vele meegeleverde HDRI-achtergronden toe om uw scène te voorzien van omgevingslicht en -reflectie.
Datasmith (Live)(Multi)Link
Wissel bestanden uit met de Datasmith formaten voor de beste ervaring in live linken. Het is zelfs mogelijk om bestanden van maximaal 5 sessies aan één Twinmotion sessie te koppelen: Ontwerp een speeltuin in Rhino, een gebouw in SketchUp en zie ze gezamenlijk gerenderd in één Twinmotion sessie!
CSV Material Mapping
Koppel diverse bestandsversies van uw materialen in de scène via een CSV-bestand om het meeste te halen uit alle programma’s die je gebruikt.
Ondersteuning voor LiDAR puntenwolken
Navigeer in jouw 3D scène door geïmporteerde puntenwolken in kleur.
Update melding
Mis nooit meer een update van Twinmotion met de automatische update prompt.
Virtual Reality verbeteringen
Stel een aangepaste renderkwaliteit in om ervoor te zorgen dat jouw presentatie op elk apparaat soepel verloopt.
Betere sneeuw
Het sneeuwmateriaal ondersteunt nu Sub Surface Scattering voor een nog realistischer winters tafereel.
Werken op volledig scherm
Druk op F12 om op volledig scherm te werken, terwijl je nog steeds via sneltoetsen kunt werken, zoals het manipuleren van objecten en navigeren.
Twinmotion 2020.2
11 augustus 2020
Verbeterd watermateriaal
Creëer meer realistische vijvers, meren en rivieren.
Verbeterd plasseneffect
Simuleer regenachtige dagen met een verbeterd effect dat materialen natter laat lijken en plassen op een realistischere manier vormt.
Nieuwe bomen
Dez versie heeft een nieuwe bibliotheek van bomen uit de regio Oost-Azië.
Nieuwe aanpasbare vliegtuigen
Creëer eigen vliegtuigen met aanpasbare kleur- en logoplaatsing.
Parametrische & interactieve deuren
Jouw scene is beter te navigeren met aanpasbare deuren die automatisch openen als er mensen of camera’s in de buurt zijn.
Geanimeerde objecten
Animeer eigen objecten zoals deuren, ramen en uitschuifbare schermen.
Nieuwe bouwvoertuigen
Voeg meer realisme aan jouw bouwplaats toe.
Nieuwe faseringstool
Visualiseer jouw planning en de bouwstappen van jouw project.
Twinmotion 2020.1
11 augustus 2020
Volumetrisch licht
Atmosferische belichtingseffecten zoals mist en rook.
Global Illumination
Creëer het effect van natuurlijk ogende indirecte verlichting.
Luchtatmosfeer
Fysieke weergave van de lucht en de atmosfeer.
Filmische scherptediepte
Verbeterd dof effect dat overeenkomt met echte camera’s.
Lichtvlakken
Een nieuwe lichtbron om grote oppervlakken te belichten
Verbeterd lichtgevend materiaal
Neon en overige gloeiende objecten stralen nu echt licht uit.
Twinmotion Presenter
Laat klanten jouw project verkennen in een standalone viewer.
X-Ray materiaal
Visualiseer waar leidingen en ventilatieopeningen door muren gaan.
Notitietool & BCF export
Voeg notities toe en exporteer deze terug naar uw BIM-software in BCF-formaat.
Vegetatiegroei
Visualiseer de groei van de vegetatie gedurende vele jaren.
Nieuwe vegetatie verspreidingstool
Snelle en eenvoudige verspreiding van vegetatie over een groot gebied.
Nieuwe, zeer gedetailleerde vegetatie
Bomen in drie leeftijden en vier seizoenen en gefotoscande struiken.
Verbeterde grasaanpassing
Verander de kleur, hoogte of droogte van het gras.
Verbeterde vegetatietool
Maak vegetatie dikker of juist dunner om de gewenste look te krijgen.
Rhino direct link
Synchroniseer jouw CAD-gegevens van Rhino in één klik.
Videomateriaal
Importeer video als materiaal om geanimeerde functies te simuleren.
Nieuwe gefotoscande karakters
Nieuwe hoogwaardige, gefotoscande 3D-karakters met bewegingsgevoelige animatie.
Twinmotion 2019
21 juni 2018
Interactief VR menu
Stel het weer in, de tijd van de dag of de materialen voor een betere 3D onderdompeling in het project.
Productmanager
Volg al het Twinmotion nieuws (updates, nieuwe plug-ins, etc.).
Realistische spiegels
Met weergave van de daadwerkelijke omgeving (reflection probe).
Kleirendering
Render massastudies zonder materialisatie.
Perspectiefcorrectie
Voor een betere weergave van verticale lijnen in een project.
Camera-uitlijning
Camera-uitlijning op een oppervlak.
Aanzichten
Schakel tussen aanzichten (boven, rechts, links, voorkant, achterkant en iso) voor het gemakkelijk plaatsen en uitlijnen van objecten
Bematingsgereedschap
Plaats maatvoeringen in jouw visualisaties
Geoptimaliseerde renderings
Sneller renderen.
Uitgebreide bibliotheken
Vlaggen, extra objecten voor de bouwplaats, stickers/emblemen en meer.
Kompas
Stel het geografische noorden van jouw project in.
Geoptimaliseerde synchronisatie
Geoptimaliseerde synchronisatie met ArchiCAD en Revit.
Twinmotion 2018.2
18 december 2017
Compatibel met Oculus Touch en HTC Vive controllers
Gebruikers kunnen zich nu onderdompelen in Virtual Reality en hierbij nu ook de VR controllers gebruiken.
Nieuwe omgevingsopties
Meer omgevingsopties, zoals zonkracht, omgevingskracht en witbalans, zijn toegevoegd aan Twinmotion, waardoor de omgeving in real-time aangepast kan worden.
Overdraw
Overdraw definieert het percentage van additionele pixels die tijdens exports virtueel gerenderd worden. Door meer overdraw toe te voegen aan uw output (afbeelding of video) zal de kwaliteit verbeteren en in het bijzonder de reflecties.
Nieuwe bibliotheekitems
- Water materialen
- 18 Partikels, zoals vuur, rook, waterval, fonteinen, mist, etc…
- 22 Interieurplanten
- 2 animatie-opties voor mindervalide karakters (rolstoel).
Textuurvoorbeeld
De thumbnail van geïmporteerde textuur is toegevoegd aan het textuurmenu. Materiaal dupliceren is met deze update ook mogelijk.
Statistieken
Statistiekfunctie is toegevoegd aan het rechterpaneel, onder het lijstje Phasing / BIM Information / Transform. De statistieken tonen informatie als FPS, GPU/CPU gebruik, laadtijd van een bestand, het aantal polygonen/objecten/texturen en rendertijd laatste afbeelding en video.
Batch rendering
De export dock is herzien om batch rendering van 4 verschillende media mogelijk te maken.
Twee nieuwe opslagmethodes
- De Auto Save optie kan geactiveerd worden via het menu ‘Preferences’. Hierbij wordt er een kopie van jouw bestand op vooringestelde intervals opgeslagen. Je kunt hier ook het aantal bewaarmomenten en de opslaglocatie bepalen. De Auto Save optie staat standaard uit.
- Incremental Save kan geactiveerd worden via de opties in het opslagmenu. Hierbij wordt er een kopie van het bestand waaraan u werkt opgeslagen en kun je hiermee terugvallen op een eerder opgeslagen versie.
Twinmotion 2018.1
31 juli 2017
Nu op Mac!
Dankzij een nieuwe render engine draait Twinmotion 2018 nu ook volledig op een Mac!
Unreal Render Engine
- Veel mooiere kwaliteit en snellere performance
- Prachtige materialen
- Prachtige objecten
- Prachtige effecten
- Object animeren
- Laat deuren, ramen en hekken openschuiven en -draaien.
Geluiden toevoegen
Hoor de voetstappen en conversaties van mensen in de scene, het fluiten van vogels, regen, alarmen, straatmuzikanten en meer. Zelfs je eigen voetstappen kun je horen, en hoe dat klinkt varieert, afhankelijk van het oppervlak waarop je loopt.
Beïnvloed het weer
Weereffecten zoals sneeuw en regen zijn nu echt realistisch. Regen en sneeuw zijn nu deeltjes en de druppels en vlokken interacteren echt in de scene, je ziet ze landen!
Haal kaarten binnen en maak een 3D stad
De kaartfunctie werkt weer en het is nu zelfs mogelijk om automatisch de 3D context-gebouwen te laten genereren. Deze verschijnen als witte massa’s in jouw presentatie zodat jouw ontwerp er volledig uitspringt!
Compatibel met de nieuwste VR-brillen
Zoals de Oculus Rift en HTC Vive.
Maak 360 graden panoramavideo’s
Kijk interactief in de ruimte van een vooropgenomen film.
Stickers
Plak stickers op je ontwerp voor bijvoorbeeld fietspadaanduidingen, putten, zebrapaden en graffiti.
Realtime synchronisatie
Realtime synchronisatie met ArchiCAD & Revit.
Twinmotion 2016.2
5 juli 2016
Panorama export
Twinmotion kan nu een project in een web-based panorama viewer of als iVisit360 file (voor gebruik op tablet en smartphone) exporteren.
Oculus Rift CV1 support
De Oculus Rift CV1 kan nu in de Immersive View (F11) en BIMmotion gebruikt worden.
Verbeterde Oculus Rift DK2 support
Support voor de Oculus Rift DK2 is verbeterd.
ArchiCAD support
Twinmotion is nu compatibel met het .tma bestandsformaat, welke direct uit ArchiCAD 20 is te exporteren.
TIF support
Twinmotion ondersteunt nu ook het .tif textuurformaat.
Twinmotion 2016.1
22 februari 2016
Oculus Rift support
Duik in de VR sensatie met F11 en in BIMmotion met de Oculus Rift!
Secties
Secties worden gebruikt om doorsnedes van jouw project te maken. Twinmotion stelt jou in staat tot 32 secties tegelijkertijd te gebruiken en je kunt hierbij kiezen uit twee types: vlak of bolvormig.
SketchUp 2016 support
Twinmotion is nu compatibel met SketchUp 2016.
UI hotfix
Inconsistenties in de UI met geschaalde tekst zijn verwijderd.
Camera hotfix
Correctie voor het hernoemen van camera’s en clips.
Voetganger hotfix
Voorkomt een plotselinge val wanneer je de voetgangersmodus instelt.
Karakter hotfix
Alle karakters renderen nu correct in afbeeldingen en video’s.
Interface
De Online Help is nu ook in het Duits te raadplegen.
Twinmotion 2016
14 december 2015
BIMmotion
Een gratis EXE bestand (mono / stereo) dat jouw model en de Twinmotion engine bevat. Jouw klant kan jouw Twinmotion projecten dan op zijn eigen machine (Windows , 8 en 10) bekijken en perspectieven wijzigen, animaties volgen, vrij in 3D navigeren of juist langs een gedefinieerd pad en zelfs diverse projectalternatieven evalueren.
Projectfasering
Bekijk het project in diverse stadia van de voortgang. Elke fase van de constructie kan gevisualiseerd en geëvalueerd worden.
Echt landschap
Om een landschap te creëren kun je de Twinmotion terreinbibliotheek gebruiken, maar ook jouw eigen puntenwolk of mesh importeren. Dit zal automatisch worden geconverteerd naar een Twinmotion landschap, welke je kunt bewerken, kneden, schilderen en beplanten.
Bibliotheek updates
Twinmotion 2016 biedt nog meer realistische materialen, objecten, vegetatie en karakters (inclusief fietsers). Nieuwe, geanimeerde objecten zijn kranen, boten en windturbines. Er is ook een nieuwe categorie: fonteinen.
Graphics optimalisaties
Twinmotion is tot 25% sneller met de calculatie en weergave van jouw afbeeldingen. De real time preview kan zelfs tot 200% sneller zijn als je kiest voor de nieuwe ‘Draft’ modus met een lagere resolutie weergave.
Vingertopnavigatie
Gebruik een joystick (XBOX 360, XBOX One, Thrustmaster, Logitech, PS4) om door Twinmotion of BIMmotion te navigeren.
Nog meer compatibiliteit
Twinmotion biedt een nieuwe SketchUp import functionaliteit en plugins voor Revit 2014 / 2015 / 2016.
Automatische updates
Update patches worden automatisch gedownload en toegepast op de software.