Meteen naar de content

Twinmotion Changelogs

In deze changelogs houden we een overzicht bij van alle wijzigingen die zijn aangebracht in Twinmotion, zoals bugfixes, nieuwe functies en verbeteringen. Deze changelogs bevatten ook alle wijzigingen die in de loop der jaren zijn aangebracht in elke versie van Twinmotion.

Twinmotion logo

Changelogs

Twinmotion 2025.1

Februari 2025

Unreal Engine 5.5 integratie
Twinmotion maakt gebruik van Unreal Engine 5.5, met verbeterde Lumen en path tracer voor nog realistischere visualisaties.

Nieuw ontwerp omgevingen
De Environment tab is opnieuw ontworpen om een beter onderscheid te maken tussen twee belichtingsmodi: dynamische lucht en HDRI. Bij dynamische lucht stel je de zon, lucht en wolken in en bij HDRI juist de omgeving en richting van het licht. Instellingen als seizoen, wind, mist, horizon en oceaan worden door beide modi ondersteund.

Verbeterde zon & lucht
Verander de kleur of temperatuur van de zon om bijvoorbeeld sci-fi-achtige beelden van Mars te simuleren. Hierbij heb je controle over zowel de troebelheid als de atmosferische dichtheid van de lucht om zo de juiste sfeer te creëren.

Volumetrische wolken
Gebruik realistische wolkenpartijen voor al je exterieur scènes. De wolken kunne geanimeerd worden en werpen een realistische schaduw over de scène.

Verbeterde seizoenen
De sliders voor het seizoen zijn nu opgesplitst in aparte sliders voor meer flexibiliteit. Nu kun je regen zonder wolken hebben of sneeuw terwijl de bruine bladeren nog aan de boom hangen.

Voorinstellingen
Kies snel uit voorgedefinieerde omgevingsinstellingen om direct op je scène toe te passen. Je kunt zelf ook voorgedefinieerde instellingen opslaan (alleen lokaal nog).

Hoogtemist
Pas de hoogte, kleur en dichtheid van de mist in je scène.

Virtuele schaduw
Verbeterde rendering van schaduwen in de realtime rendermodus.

Media configureren
Klik op knoppen in de viewport om acties te starten, bijvoorbeeld het veranderen van de kleur of het openen van een deur.

Verbeterde camera’s
De camerabewegingen zijn nu veel vloeiender en met de orbit camera (om een object heen draaien) en cameradoel (vast richtpunt) hebben je nu nog meer opties om levendige animaties te maken.

Face Tool
Keer vlakken binnenstebuiten, zodat ze de juiste oriëntatie hebben.

Mirror Tool
Selecteer een object en spiegel deze langs een as.

Measure Tool
Meet eenvoudig de afstand tussen twee punten.

Nieuwe materialen
Twinmotion biedt nieuwe materialen zoals carbon fiber, autoband en verbeterde autolakken.

Detailniveau
Verminder het aantal polygonen van geïmporteerde meshes om je scènes te optimaliseren. Je hebt hierbij keuze uit 3 voorinstellingen: Simple, Normal en Complex.

Projectielicht
Projecteer afbeeldingen of video’s op de omgeving.

Confetti
In de bibliotheek vind je nu ook partikels voor het renderen van confetti.

En nog veel meer
Naast bovenstaande features, bevat Twinmotion nog een uitgebreide lijst van verbeteringen die je kunt teruglezen in de officiële release notes.

Bekijk de officiële release notes

Meer informatie

Hier vind je uitgebreide informatie en diepgaande details over alles wat met Twinmotion te maken heeft.