Twinmotion Changelogs
In deze changelogs houden we een overzicht bij van alle wijzigingen die zijn aangebracht in Twinmotion, zoals bugfixes, nieuwe functies en verbeteringen. Deze changelogs bevatten ook alle wijzigingen die in de loop der jaren zijn aangebracht in elke versie van Twinmotion.


Changelogs
Twinmotion 2025.1.1
April 2025
3D Grass-materiaal
Met het nieuwe, fotorealistische en aanpasbare 3D-grasmateriaal voeg je in een handomdraai een dichtbegroeid gazon of glooiend grasland toe aan je scène. Het gras volgt automatisch de onderliggende geometrie, wordt telkens opnieuw gegenereerd bij modelupdates, en je kunt eenvoudig de snijhoogte, kleur en textuur aanpassen.
Let op: Niet toepasbaar op geanimeerde objecten. In Lumen-rendering is 3D-gras alleen zichtbaar in SSR-reflecties.
Ondersteuning voor NVIDIA DLSS 4
Twinmotion ondersteunt nu DLSS 4, een AI-gestuurde technologie voor verbeterde beeldkwaliteit, hogere stabiliteit en betere prestaties in real-time. Werkt met NVIDIA RTX Series 20 t/m 50.
Let op: De werking hangt af van de gebruikte grafische kaart.
Verbeteringen aan Configuraties
-
- Configuraties kunnen nu worden geëxporteerd naar Twinmotion Cloud.
- Ondersteuning voor configuraties op basis van transformaties toegevoegd.
- Objecten kunnen nu als triggers gebruikt worden.
- Automatische thumbnail-opname en ondersteuning voor SVG-bestanden.
- 3D-triggers verschijnen nu in de Scènegrafiek.
Nieuwe kleimaterialen
Er zijn 10 nieuwe kleimaterialen toegevoegd, vooral gericht op de auto-industrie. Ze zijn beschikbaar in diverse kleuren en afwerkingen, van ruwe tot finale prototyping.
Uitschakelen van Cloud-export
Voor organisaties die hun projecten willen beveiligen is het nu mogelijk om de export naar Twinmotion Cloud uit te schakelen via de offline installer (.msi) of via de installatieopties in de Epic Launcher.
Let op: Bij uitschakeling kunnen Panorama Sets en Presentaties niet meer worden geüpload naar de cloud.
Verbeterde orbit-navigatie
Twee nieuwe orbit-modi toegevoegd:
- Rond een punt (instelbaar met één klik)
- Rond het midden van het scherm
Daarnaast kun je nu ook rond geselecteerde objecten draaien en de rotatie-origo aanpassen.
Camera-inertie en scrollsnelheid
Nieuw: stel camera-inertie in (0% tot 100%) voor vloeiendere camerabewegingen.
Ook kun je nu de scrollsnelheid van navigatie instellen via het muiswiel in combinatie met sneltoetsen (1 t/m 6).
Verbeteringen aan modelleertools
- Nieuwe tools: Samenvoegen en Splitsen van objecten.
- Bewerk gezichten en normaalrichtingen in één tab.
- Spiegelfunctie verbeterd met een ‘Toepassen’-knop.
- Mogelijkheid om geselecteerde vlakken los te koppelen van een object.
XYZ-paneel vernieuwd
- Ondersteuning voor Wereld- en Relatieve coördinaten.
- Gebruik wiskundige expressies in de invoervelden (zoals: (12m+4*5cm)/2).
- Kopieer en plak individuele of alle transformatiewaarden.
- Waarden resetten naar 0,0,0 met behoud van wereld- of relatieve positie.
Nieuwe eenheid: millimeters
Millimeters zijn nu beschikbaar als eenheidssysteem in de voorkeuren. Dit geldt ook voor het XYZ-paneel.
Edit Pivot-tools
- De ‘Edit Pivot’-functie is uitgebreid met:
- Reset van positie en rotatie
- Centreren op object
- Centreren en uitlijnen op de onderzijde
- Uitlijnen op wereld-as (Z)
Path Tracer Fireflies-instelling
De Fireflies-schuifregelaar is nu logaritmisch, waardoor je preciezer kunt afstellen hoeveel lichtintensiteit er maximaal wordt opgebouwd tijdens het renderen met Path Tracer.
Meer informatie
Hier vind je uitgebreide informatie en diepgaande details over alles wat met Twinmotion te maken heeft.