V-Ray 7 Update 4 for 3ds Max, Blender, Maya en Houdini is beschikbaar en zal jouw workflow transformeren. Het laat je naadloos bewegen van pre- naar post-productie met dezelfde assets en biedt jou toegang tot productiekwaliteit in realtime rendering in de DCC viewport.
Pre-Productie
Realtime viewport rendering
Chaos Vantage zit nu in de V-Ray Viewport. Hierdoor kun je jouw ideeën direct in de viewport verkennen en renderen in hoogwaardige productiekwaliteit. Je krijgt direct feedback zonder extra vensters of tools, maar direct vanuit jouw vertrouwde renderomgeving.
Let op! Deze functie is alleen beschikbaar voor klanten met een actieve licentie van Chaos Vantage of een V-Ray Collection.

Gaussian Splat Relighting
Match de belichting van een Gaussian Splat met jouw scène, zodat je vastgelegde locaties met omgevingslicht rechtstreeks kunt integreren in jouw 3D model.

Verbeterde volumes in Vantage
Render volumetrische effecten sneller in realtime. Vantage ondersteunt nu ook het exporteren van VDB-cachebestanden, waardoor je bestaande vloeistofsimulaties naadloos kunt hergebruiken en integreren, vanaf de vroege previz-fase tot en met de uiteindelijke productie.
AI-power met Chaos Veras
Chaos Veras zit nu bij elk V-Ray abonnement en geeft je toegang tot AI-ontwerpideatie. Gebruik voorgedefinieerde of juist eigen prompts om direct meerdere concepten, stijlen en cameravariaties te genereren en jou die extra inspiratie te bieden.

Productie
Snellere GPU rendering
V-Ray GPU IPR start tot 2x zo snel op, doordat assets sneller geladen worden en texturen sneller gecomprimeerd worden.
Snellere CPU rendering
Houd je creatieve momentum vast en profiteer van tot 13% snellere CPU-rendering. Dit wordt gerealiseerd door de overstap naar de Intel® ICX Compiler en de implementatie van door hardwareprofielen gestuurde optimalisaties die worden ondersteund door Intel® Core™ Ultra-processors.

Ruisonderdrukking in de Light Cache
Pas de denoiser toe voordat de daadwerkelijke rendering begint, waardoor hoogfrequente ruis direct wordt weggefilterd en je niet langer naar een ruisachtig beeld hoeft te kijken.
Distributed Rendering 2 (DR2)
DR2 is ontworpen om een consistente, hoogwaardige renderervaring te bieden voor zowel progressieve als bucket-rendering in alle V-Ray-integraties binnen jouw pijplijn. DR2 maakt een einde aan machinebeperkingen, waardoor jouw renderkracht oneindig kan worden opgeschaald naarmate je meer machines toevoegt.

V-Ray Parallax Texture
Met de nieuwe V-Ray Parallax Texture blaas je leven in grootste stadsscènes en achtergrondgebouwen, terwijl je tijd bespaart en je model licht en snel houdt. Deze textuur geeft je namelijk de perfecte illusie van volledig ingerichte interieurs en belichte kamers zonder hiervoor zware geometrie te hoeven gebruiken. Tijdens het bewegen van je camera draaien de interieurs mee, zodat je vanuit elke hoek een realistische weergave blijft houden.

Quick Caustics
Lichtbrekingen zijn nu aanzienlijk sneller te realiseren, dankzij de Quick Caustics. Realistische caustics zijn hierdoor met minimale inspanning mogelijk en daardoor toegankelijk voor elke artiest en elk project.

V-Ray Displacement Material
Het nieuwe V-Ray Displacement Material is ontworpen om het maken van complexe oppervlakken te vereenvoudigen. Het stelt je in staat om displacement-shaders te bouwen en moeiteloos te combineren en deze toe te passen op native geometrie en V-Ray Proxy-objecten.

AI Material Generator
Maak van elke foto van een echt oppervlak in slechts een paar muisklikken een PBR-materiaal dat klaar is voor rendering, compleet met alle benodigde maps.
AMD GPU rendering
Profiteer van meer flexibiliteit bij het kiezen van je hardware dankzij de ondersteuning van V-Ray GPU voor AMD-grafische kaarten via het HIP-platform, inclusief concurrerende opties met 16 GB VRAM en toonaangevende prestaties voor out-of-core-rendering.

Post-Productie
LPE’s voor volumes
Het werken met volumes is nu een stuk eenvoudiger geworden dankzij Light Path Expressions (LPEs) voor volumes. Je kunt nu eenvoudig het licht isoleren dat door rook, wolken of mist in je scène wordt verspreid, waardoor de postproductie van scènes met effecten wordt vereenvoudigd.
AI Upscaler
Bespaar uren aan rendertijd en krijg toch scherpe, fotorealistische resultaten met de AI Upscaler. Deze functie is beschikbaar in Chaos Cloud Collaboration en stelt je in staat om afbeeldingen met een lage resolutie met één enkele klik om te zetten in hoogwaardige, presentatieklare beelden tot 16K. Verhoog de resolutie en maak tegelijkertijd texturen scherper en verfijn fijne details.

Verkrijgbaarheid
Als je nieuw bent met V-Ray, dan kun je jouw demoversie aanvragen via de leverancier.
Gebruik je reeds V-Ray, ga dan naar jouw persoonlijke pagina op de Chaos website om de laatste versie van V-Ray te verkrijgen.
En als je overtuigd bent van de mogelijkheden van V-Ray, dan kun je jouw licentie voor de renderplugin via ons resellerkanaal aanschaffen.