Chaos Veras Changelogs
In deze changelogs houden we een overzicht bij van alle wijzigingen die zijn aangebracht in Chaos Veras, zoals bugfixes, nieuwe functies en verbeteringen. Deze changelogs bevatten ook alle wijzigingen die in de loop der jaren zijn aangebracht in elke versie.

Changelogs
Chaos Veras 5.2
29 september 2026
Nieuwe en verbeterde functies
Agent Mode: GPT-6 Astra en Claude Opus 5.5
Nieuwe Agent Mode waarmee je tot 12 referentiebeelden (renders, foto’s, schetsen, of beelden uit de hostview en de 3D-viewer) kunt uploaden. Kies GPT-6 Astra, de standaardagent, of Claude Opus 5.5, en stel het inspanningsniveau in. De agent bouwt stapsgewijs een gestructureerd model op, inclusief wanden, vloeren, daken, openingen, deuren, ramen, camera’s en meubilair, en kan ook complexere vormen aan zoals gebogen wanden, hellende en geveegde volumes, profielen, doorsneden daken en openingen door volumes. De agent controleert zijn eigen werk doorlopend tegen je referentiebeelden en corrigeert afwijkingen. Een aanname die niet uit de referenties valt af te leiden, markeert Veras met een ? in het model.
Rechtstreeks bakken naar native geometrie
De BAKE-functie schrijft het gegenereerde model direct weg als bewerkbare geometrie in je hostsoftware, zonder export- of conversiestap. In Revit worden wanden, vloeren, daken, deuren en ramen native elementen. In SketchUp blijven elementen bewerkbare groepen. In Rhino ontvang je bewerkbare NURBS-geometrie. Native baken wordt momenteel ondersteund in Revit, Rhino en SketchUp.
Content uit Chaos Cosmos
De geselecteerde agent kan tijdens het bouwen van het model gebruikmaken van Chaos Cosmos, met echte Cosmos-assets voor meubilair en andere elementen in plaats van alles vanaf nul te genereren. De agent doorzoekt Cosmos ook op materialen voor de gegenereerde oppervlakken, zoals baksteen of eiken vloeren, die vervolgens in het hostmodel gebakken kunnen worden.
Probeer Astra: maak circa 4 modellen gratis
Ter gelegenheid van de lancering van Astra-gestuurde modelgeneratie in Veras kun je de nieuwe Agent-workflow testen door circa 4 modellen gratis te maken met GPT-6 Astra. Dit aanbod is gebaseerd op 2.000 gratis credits voor modelgeneratie, uitgaande van een gemiddeld verbruik van circa 500 credits per model. Het werkelijke verbruik kan afwijken afhankelijk van de complexiteit van elk model. Het aanbod loopt de hele maand oktober.
Material Generator
Vind bijpassende materialen in Chaos Cosmos of genereer nieuwe materialen met Chaos Cloud Material Gen, pas ze toe op oppervlakken en bak ze terug in Revit, Rhino of SketchUp.
Proxy Bake
Houd je hostmodel licht door een kleine proxy te baken, terwijl Veras en Enscape de volledige asset behouden voor visualisatie.
Place from Gallery
Hergebruik 3D-assets die je al eerder hebt gegenereerd, in plaats van ze opnieuw aan te maken. Vind ze op naam, categorie of engine en plaats ze op de juiste schaal en oriëntatie.
Nieuwe beeld- en videomodellen
GPT Image 2.5, GPT Image 2 en Grok Imagine 2 zijn nu beschikbaar, met nieuwe opties voor referentiebeelden en kwaliteitsniveaus.
Walk-through 3D view
Wandel in eerstepersoonsperspectief door je model met vertrouwde toetsenbordbesturing, zoals in een game.
Beschikbaarheid
Bestaande gebruikers van Veras, Enscape, V-Ray of Corona updaten gratis naar 5.2 en krijgen direct toegang tot Image to 3D en de volledige set functies van Veras 5.2. Nieuwe gebruikers kunnen een gratis proefversie aanvragen.
Chaos Veras 5.1
10 september 2026
Nieuwe en verbeterde functies
Proxy Bake — Volledige Assets, Lichte Modellen
Een Veras-asset kan een miljoen polygonen en eigen texturen bevatten. Het baken van meerdere van deze assets in je hostmodel vergroot het bestand aanzienlijk en vertraagt je model.
Proxy Bake schrijft een kleine, ongetextureerde placeholder in je hostmodel, gestempeld zodat Enscape het volledige asset rendert op de plek van de proxy.
- Revit — de dropdown Bake format krijgt een nieuwe optie Proxy, direct ingesteld als standaard. OBJ en DXF blijven beschikbaar.
- SketchUp en Rhino — een nieuwe dropdown Bake geometry op dezelfde plek: Proxy (standaard) of Full geometry. Veras onthoudt je keuze.
- Cosmos-assets worden gebaket als de Cosmos-proxy, dezelfde low-poly omtrek die Enscape zelf plaatst. Gegenereerde meshes worden gebaket als een vereenvoudigd silhouet van het geplaatste model.
- De 3D-view in Veras toont altijd het volledige model; de proxy is alleen wat in het bestand terechtkomt.
- Vernieuw je het model, dan herkent Veras zijn eigen proxy’s, koppelt ze opnieuw aan de bijbehorende rendering en laadt de volledige mesh terug in de 3D-view.
- Proxy Bake vereist de Veras-plugin versie 5.1 en is beschikbaar in Revit, Rhino en SketchUp. Vectorworks en ArchiCAD worden nog niet ondersteund.
Place from Gallery — Hergebruik een Gegenereerd Asset
Place from Gallery is een derde assetbron, naast Generate en Search Cosmos library.
Koppel een gedetecteerd object aan een 3D-model uit je eigen Gallery; Veras plaatst het op dezelfde manier als een Cosmos-match.
- Gratis en zonder wachtrij — geen generatie, geen wachttijd.
- Kies het model zelf in hetzelfde venster als de Cosmos-resultaten, met een zoekbalk die filtert op naam, categorie en engine. Load more doorzoekt je volledige 3D-modelhistorie.
- Geplaatst op de gedetecteerde locatie, op de juiste schaal en oriëntatie, met de gebruikelijke opties om te roteren, schalen, verplaatsen en baken.
- Elk asset krijgt voortaan op elke host een naam en een categorie. Oudere modellen zonder categorie worden bijgewerkt zodra je ze voor het eerst selecteert.
Microsoft TRELLIS 2.0 — Een Nieuwe Asset-Engine
Microsoft TRELLIS 2.0 sluit aan bij de lijst met 3D GEN-engines en levert scherpere geometrie met volledige PBR-materialen dan TRELLIS 1.0.
- Geen nieuwe overeenkomst nodig — TRELLIS 2.0 gebruikt de reeds geaccepteerde 3D GEN-overeenkomst.
- De 3D GEN-engines gebruiken nu dezelfde namen als in andere Chaos-producten: Microsoft TRELLIS 1.0, Microsoft TRELLIS 2.0 en Tencent HY 3D 3.1 (voorheen Hunyuan 3D 3.1).
- Quotalimieten worden nu duidelijk uitgelegd, met een afteller, je verbruikte tegoed en een knop Generate die alle geweigerde objecten in één keer opnieuw probeert zodra de limiet is verlopen.
Snellere 3D-Viewer
Hoveren over een zwaar asset vertraagt de viewer niet langer. Veras bouwt bij het laden een ruimtelijke index voor zware geometrie, waardoor een test die voorheen 140 ms kostte (ca. 7 fps) nu 0,03 ms kost.
- De oude “hide geometry”-optimalisatie is vervangen door een nieuwe interactie-LOD die alleen inspringt bij zware modellen, alleen tijdens camerabeweging, en uitsluitend op geometrie die klein in beeld staat. Verborgen geometrie wordt altijd exact hersteld.
- Geen zichtbare sprong meer bij het wisselen tussen orbit en scrollwiel-zoom.
- Geen bevriezing meer na scrollen tijdens slepen, of na het loslaten van de muis buiten het canvas.
- Renders die starten tijdens camerabeweging missen geen geometrie meer.
- Middelste-muisknop-pan en touch drag stoppen correct.
- Verliest je grafische driver de 3D-context, dan meldt Veras dit voortaan expliciet in plaats van een leeg canvas te tonen.
Nauwkeuriger Plaatsen van Assets
- Assets worden geplaatst op het oppervlak onder de cursor, niet meer op geometrie erboven — dit gold ook wanneer een object over meerdere verdiepingen werd gesleept en op het dak belandde. Opgelost voor zowel slepen als klikken.
- Geïmporteerde GLB’s gebruiken voortaan de afmeting uit het bestand zelf, in plaats van een schaal gebaseerd op de cameraafstand.
- Geïmporteerde GLB’s zijn nu volledig bewerkbaar: roteren, schalen, verplaatsen, herpositioneren en verwijderen werkt net als bij een gegenereerd asset.
- Transformaties zijn verplaatst naar het 3D-canvas, zodat je assets direct in de view aanpast.
Betrouwbaarder Baken
Grote assets konden ten onrechte een time-out melden bij het baken, terwijl het asset al in het model stond, waarna opnieuw proberen een dubbele kopie opleverde. Veras geeft een bake nu de tijd die past bij de grootte van het asset, waardoor grote assets succesvol baken en een echte mislukking sneller wordt gemeld.
GPT Image 2.5 en GPT Image 2 (OpenAI)
GPT Image 2.5 is een nieuwe image-engine met de kwaliteitsniveaus Fast, High (standaard), Extra High en Max, in 1K of 2K. Fast draait op een lichter model op High-kwaliteitsniveau, kost daardoor evenveel als High maar is ongeveer twee keer zo snel. GPT Image 2 is eveneens beschikbaar.
Grok Imagine 2.0 (xAI)
Grok Imagine 2 is nu beschikbaar. Referentieafbeeldingen worden ondersteund op beide Grok Imagine-engines: tot 4 op Grok Imagine 1 Fast en Grok Imagine 2, en 2 op de Quality-niveaus van Grok Imagine 1. Design Lock blijft voorbehouden aan Nano Banana.
Meer aanpassingen
- De voortgangsindicator van een object staat nu als ring rond de thumbnail in plaats van als grijze overlay, zodat de afbeelding zichtbaar blijft tijdens het genereren.
- Een geselecteerd object krijgt een blauwe ring, net als een toegepaste preset.
- Het hernoemen van een object tijdens generatie werkt de bijbehorende pill op de rendering direct bij.
- 3D-modellen kunnen nu worden gedeeld; deeldialogen tonen ze met een eigen icoon en label in plaats van als afbeelding.
- Schetszichtbaarheid wordt per rendering onthouden, zodat een schets niet langer het resultaat overlapt bij het wisselen van rendering.
- De voortgangsbalk van de Cosmos-zoekopdracht overlapt niet langer het zoekveld.
- De updatemelding controleert nu de daadwerkelijk geïnstalleerde pluginversie per hostapplicatie, zodat webupdates geen onnodige meldingen meer geven aan desktopgebruikers.
Chaos Veras 5.0
28 augustus 2026
Nieuwe en verbeterde functies
Het Tabblad MODEL — Van Renderings Naar Geometrie
Veras 5.0 introduceert het tabblad MODEL, en daarmee het grootste concept in het product tot nu toe: een rendering is niet langer het eindstation. Wat Veras in je afbeelding visualiseert, kan echte 3D-geometrie worden in je model.
De workflow is kort: render je scene, laat Veras de objecten daarin detecteren, zet ze vervolgens om in een echt 3D-asset en plaats dit direct terug in je model.
-
DETECT OBJECTS detecteert meubilair, armaturen, beplanting en voertuigen in een rendering en toont ze als verwerkbare objecten.
-
GENERATE zet een geselecteerd object om naar een 3D-mesh — kies Hunyuan 3D 3.1 voor de hoogste precisie of Trellis voor snelheid.
-
Of sla de generatie volledig over en doorzoek de Chaos Cosmos-bibliotheek naar een productierijp asset dat overeenkomt met de afbeelding.
-
Gegenereerde en gematchte assets worden in de 3D-scene geplaatst op de oorspronkelijke positie, met de juiste afmetingen en oriëntatie.
-
De objectenlijst verwerkt meerdere taken tegelijk, waardoor de assets van een complete scene in één doorgang worden gegenereerd.
Chaos Cosmos Search — Vind het Echte Object
Niet elk object hoeft AI-gegenereerd te zijn. Kies de Cosmos-bibliotheek als assetbron; Veras stuurt het uitgesneden object rechtstreeks naar de Chaos Cosmos-catalogus en haalt passende, productierijpe assets op.
-
De best passende match wordt automatisch gekozen — klik op de miniatuurweergave van het object om de overige resultaten te bekijken en te wisselen.
-
Verfijn de zoekopdracht met een tekstuele hint wanneer de afbeelding alleen niet specifiek genoeg is.
-
Cosmos-assets worden geïmporteerd op hun werkelijke schaal, zodat een stoel ook exact het formaat van een stoel heeft in je model.
Assets In je Model ‘Baken’ — Revit, Rhino en SketchUp
Het onderdeel dat dit meer maakt dan alleen een afbeelding: alles wat je in de Veras 3D-view plaatst, kan rechtstreeks in het actieve hostmodel worden geschreven (‘gebaket’), op exact de positie waar je het hebt neergezet.
-
Revit — gebaket als een echte Family, geplaatst op het juiste niveau, waarbij de Revit-categorie automatisch wordt gekozen door een LLM die het object ook een naam geeft. OBJ- en DXF-objecttypen worden ondersteund.
-
Rhino — gebaket als Block Instances (definitie + transformatie), zodat herhalingen licht blijven qua bestandsgrootte. Ondersteunt Rhino 7 en Rhino 8.
-
SketchUp — gebaket als een natieve Component Instance op een “Veras”-tag, in één enkele ongedaanmaakstap (undo step). Vereist de SketchUp-plugin versie 5.0.0.0 of nieuwer.
-
Bake alles in één keer — één actie baket elk geplaatst asset in de scene, niet alleen die uit de huidige rendering.
-
Alles wordt overgenomen inclusief materialen en texturen, waaronder alpha-masked vegetatiewanden/cards.
-
Veras onthoudt wat het heeft gebaket. Vernieuw het model en Veras herkent zijn eigen assets, koppelt ze opnieuw aan de bronrendering en laat je ze verder bewerken. Opnieuw baken vervangt het oude exemplaar in plaats van een tweede exemplaar te stapelen, en een asset dat je in de host verplaatst, blijft bij een volgende refresh een enkel asset.
Geplaatste Assets Kunnen Worden Aangepast
Elk geplaatst asset krijgt zijn eigen bedieningselementen:
-
Roteer 90° om het in de gewenste richting van de scene te draaien.
-
Schaal elk asset individueel wanneer de automatische pasvorm niet helemaal klopt.
-
Gebruik de werkelijke schaal als globale instelling, met een uitzondering per object — zo kunnen Cosmos-assets op hun ware afmetingen binnenkomen, terwijl een gegenereerde mesh zijn aangepaste grootte behoudt.
-
Klik ergens op de werkelijke mesh om deze te selecteren — selectie en hover-acties volgen de daadwerkelijke geometrie, inclusief gebakete assets.
-
Verwijderen wist het geselecteerde asset, niet de rendering erachter.
Eén Tabblad IMAGE — Verkennen, Componeren en Bewerken samengevoegd
Drie afzonderlijke tabbladen voor stilstaand beeld zijn samengevoegd tot één. De tabbladen luiden nu: IMAGE · MODEL · VIDEO · GALLERY.
-
Het preset grid van Explore is verplaatst naar het presets panel. Dit paneel kun je nu naast het eigenschappenvenster vastpinnen en naar elke gewenste hoogte slepen — de vertrouwde Explore-browserervaring, overal beschikbaar.
-
Bewerken is geen apart tabblad meer. Maskers, schetsen, selecties en het gehele rendermodus-menu (Enhance, Rotate, Remove Background, Upscale, Post Process) werken op elke gekozen bron — je viewport, een upload, de 3D-viewer of een voltooide rendering.
-
Kies een rendering als bron en je bent deze direct aan het bewerken; dat is de gehele handeling.
-
Nieuwe gebruikers starten met het presets-paneel op volledige hoogte geopend; dit klapt automatisch in zodra je je weg hebt gevonden.
Een Strakke 3D-View
-
Geconsolideerde werkbalk — de losse 3D-knoppen zijn samengevoegd in twee dropdown-menu’s met pijl-icoon (open model, view controls). Elke dropdown in de app deelt nu dezelfde geometrie.
-
Zoom to extents brengt alles in beeld, inclusief gegenereerde inhoud — drie afzonderlijke bugs hiervoor zijn opgelost.
-
Gegenereerde meshes worden correct weergegeven in Arctic– en clay-modi, met de juiste schaduwwerking in plaats van een platte glans.
-
Klikken met de middelste muisknop pannen werkt weer nadat je halverwege een rotatie (orbit) van scherm bent gewisseld via Alt-Tab.
-
Gegenereerde assets worden ook getoond op de 2D-rendering. Door op een kaart te klikken zie je direct waar je bent zonder de camera te verplaatsen.
Chaos Veras 4.9
19 augustus 2026
Nieuwe en verbeterde functies
Afbeeldingen Invoegen
Het 2D-canvas in Compose en Edit is nu een plek waar je ontwerpt en componeert, niet enkel een plek om te schetsen.
-
Sleep een afbeelding rechtstreeks naar het canvas — een nieuw pijl-icoon (caret) op de knop ‘afbeelding uploaden’ voegt een afbeelding direct in op het canvas zelf. Hier kan deze worden verplaatst, geschaald en geroteerd zoals elk ander schetsobject.
-
Aantekeningen horen bij de render — schetsen en ingevoegde afbeeldingen worden nu samen met de betreffende render in de cloud opgeslagen. Wanneer je die render later weer opent vanuit de galerie, staat alles exact zoals je het hebt achtergelaten.
-
Selectie is de standaardtool — door te slepen met de linkermuisknop maak je een selectiekader (marquee), met volledige ondersteuning voor Ctrl+A, Ctrl+C / Ctrl+V en Delete. Je hoeft niet langer eerst via een tekentool te navigeren om iets te kunnen selecteren.
-
Penseelbediening waar je het verwacht — kleur en lijndikte zijn verplaatst naar het eigen dropdown-menu van de scheststool.
Weergavestijlen in de 3D-Viewer
Een nieuw stijlmenu in de werkbalk van de 3D-viewer veranderd de visualisatie van je model — en bepaalt waar Veras de render op baseert.
-
Shaded — de klassieke weergave met texturen.
-
Arctic Clay — matwitte ‘klei’-weergave met ambient occlusion, ideaal voor het beoordelen van vorm en massa zonder afleiding van materialen.
-
Textured Clay — je eigen texturen gecombineerd met dezelfde strakke, witte belichting.
-
Helderdere standaardbelichting — de viewer heeft een hogere zonnestand en -intensiteit gekregen, aangevuld met een nieuw hemisphere light, waardoor modellen niet langer donker of grauw tonen.
-
Consistentie — de gekozen stijl wordt direct overgenomen in de afbeelding die Veras als basis voor de render gebruikt, zodat het resultaat aansluit op wat je in de viewer zag.
-
Onthoudt instellingen — de gekozen weergavestijl blijft behouden tussen verschillende sessies.
Video: Kies Welke Frame “Show Original” Toont
-
Video’s die zijn gerenderd met zowel een eerste als een laatste frame hebben nu een pijl-icoon bij de knop Show Original, waarmee je eenvoudig tussen beide frames schakelt.
-
Wanneer je een van deze video’s selecteert, wordt het laatste frame teruggeladen in het eigenschappenvenster, klaar om vanuit daar verder te werken.
Een Vernieuwd Eigenschappenvenster
Het venster is heringericht op basis van je daadwerkelijke workflow: kies een model, schrijf een prompt en kies je bron.
-
Image Model staat bovenaan — de keuzeschakelaar voor de render-engine is verplaatst van de onderkant naar direct onder Presets. De functie heet nu Image Model, analoog aan Video Model. De modelselector is hiermee de eerste instelling in elke modus.
-
Style-chips bij de prompt — style chips staan nu direct boven de prompt die ze beïnvloeden, in plaats van los bovenaan het venster.
-
Dubbel zo hoge dropdown-menu’s — zowel Image Model als Video Model tonen nu het grootste deel van de lijst zonder dat je hoeft te scrollen.
-
Eenduidige opbouw — elke sectie in het paneel gebruikt nu exact dezelfde verticale afstandsmaat.
-
“Source Image” heet nu “Source” — de merknaam dekt nu ook de 3D-viewer en videoframes af, niet enkel statische afbeeldingen.
-
Live 3D-Viewer als bron — wanneer je de 3D-viewer als bron kiest, synchroniseert het beeld live terwijl je roteert (orbit), in plaats van een statische momentopname te tonen nadat de camera tot stilstand is gekomen.
Chaos Veras 4.8
11 augustus 2026
Nieuwe en verbeterde functies
Grok Imagine — Een Nieuwe Render-Engine
xAI’s Grok Imagine is toegevoegd aan het dropdown-menu voor render-engines, direct onder Nano Bananas, met een resolutieselector (Resolution picker) in plaats van de gebruikelijke kwaliteitsniveaus:
-
Fast — 5 credits, de snelste verwerking (ook 1K, maar een lagere kwaliteit).
-
1K — 10 credits.
-
2K (scherpste resultaat) — 15 credits, de scherpste van de drie.
-
Negen beeldverhoudingen — inclusief 2:1 en 1:2.
-
Optimale output op 2K-resolutie met een generatietijd van ca. 20 seconden.
Grok Imagine Video — Drie Nieuwe Engines
Dezelfde AI-familie ondersteunt nu ook video, waarbij elke gegenereerde clip wordt opgeleverd met natieve audio:
-
Grok Imagine — genereer op basis van een tekstuele prompt, een stilstaand beeld of maximaal 7 referentie-afbeeldingen — of voer een bestaande video in om deze te bewerken. Lengtes van 4 tot 15 seconden, in 480p of 720p, met een beeldverhouding van 16:9, 1:1 of 9:16.
-
Grok Imagine 1.5 — xAI’s nieuwere image-to-video model: selecteer een stilstaand beeld en het model animeert dit, met dezelfde tijdsduur- en resolutie-opties.
-
Grok Extend — voer een clip in van 2 tot 15 seconden en het model verlengt deze vanaf het laatste frame met nog eens 2 tot 10 seconden, opgeleverd als één naadloos samengevoegde video.
Prullenbak — Verwijderde Renders Kunnen Worden Hersteld
Verwijderen is niet langer definitief. Alles wat je wist, gaat nu naar de prullenbak (Trash), waar het 90 dagen herstelbaar blijft voordat het definitief wordt opgeruimd.
-
Schakel naar de prullenbak via de werkbalk in de galerie (het herkenbare prullenbak-icoon) om al je verwijderde items te bekijken, met de meest recente bovenaan.
-
Herstel elk item met één klik terug naar je bibliotheek — dit geldt voor afbeeldingen, video’s, splats en 3D-modellen.
-
Leeg de prullenbak wanneer je maar wilt als je bestanden direct definitief wilt verwijderen.
-
Geen installatie nodig — de wijziging is verwerkt aan de serverzijde, waardoor elke hosttoepassing en versie direct beschermd is zodra je iets verwijdert.
-
Goed om te weten: items in de prullenbak telt Veras nog mee voor je opslaglimiet totdat ze automatisch worden opgeruimd of je de prullenbak handmatig leegt — dit is ook de reden waarom het herstellen direct gebeurt.
Veras Past in Smalle Vensters
De volledige interface schaalt nu mee tot een breedte van 320px — handig voor ingeklapte Enscape-eigenschappenvensters, een split-screen weergave of een mobiele browser.
-
Modustabbladen klappen automatisch in tot één dropdown-menu met de actieve modus wanneer er geen ruimte is voor de volledige striplijst.
-
De bovenste werkbalk behoudt één strakke rij en verplaatst alle elementen die niet passen naar een “⋯”-paneel.
-
Eigenschappen- en bewerkingspanelen schuiven als een zwevend zijpaneel (drawer) in via een hamburger-knop, in plaats van de viewer samen te drukken.
-
Het raster in de galerie schaalt automatisch mee met de daadwerkelijk beschikbare breedte.
Rhino: Materialen, Texturen en Blocks in de 3D-View
De 3D-synchronisatie voor Rhino is volledig herbouwd op Rhino’s eigen render pipeline. Wat Veras in 3D toont, komt nu exact overeen met je Rhino viewport in plaats van ongetextureerde geometrie.
-
Materialen per instance — Blocks die dezelfde definitie delen, behouden hun individuele materiaal-overrides (material overrides).
-
Echte textuurmapping — herhaling, rotatie, offset en WCS-projecties worden overgenomen, inclusief texturen die zijn ingesloten (embedded) in het .3dm-bestand.
-
Blocks blijven instanced — grote modellen worden overgedragen als definities plus transformaties in plaats van gedupliceerde geometrie, waardoor de synchronisatie kleiner en sneller is.
-
Camerasynchronisatie landt exact op de juiste plek in documenten met millimeters, meters, inches en yards — niet alleen in feet.
-
Rhino 7 en Rhino 8 worden ondersteund via de bovenstaande Windows-installer. Oudere plugin-versies blijven de vorige synchronisatiemethode gebruiken, zodat er niets onderbroken wordt tijdens het updaten.
Depth of Field (Scherptediepte)
Veras kan nu echte optische scherptediepte toepassen op een rendering — een AI-depth-pass stuurt een lens-achtige bokeh-vervaging aan, waardoor de onscherpte de werkelijke diepte van de scene volgt in plaats van een plat verloop.
-
Klik op een willekeurig punt in de afbeelding om het focuspunt in te stellen en sleep de markering om opnieuw scherp te stellen.
-
Instelbare schuifregelaars voor de mate van vervaging en het focusbereik; zowel de voor- als achtergrond lopen natuurlijk weg.
-
De standaard depth-engine is gratis — genereer een depth-pass zo vaak als je wilt.
-
Je vindt de functie onder het pijl-menu van de render-knop via EDIT → POST PROCESS.
Revit Ondersteuningsupdate
Met deze versie stopt de ondersteuning voor Revit 2021, 2022 en 2023. Veras ondersteunt nu Revit 2024 tot en met 2027.
-
Als je de upgrade uitvoert op een van de verouderde versies, verwijdert het installatieprogramma de oude add-in op een schone manier — geen achtergebleven bestanden.
-
Voor gebruikers van Revit 2024 en nieuwer verandert er niets; de installer detecteert automatisch je geïnstalleerde versies.
Chaos Veras 4.7
29 juli 2026
Nieuwe en verbeterde functies
Video’s bewerken met Gemini Omni
Veras kan nu video’s bewerken, niet alleen genereren. Het nieuwe Gemini Omni model neemt een bestaande video en jouw prompt, en past de beelden aan terwijl de camerabeweging en motion van het origineel behouden blijven.
- Video-to-video editing: je prompt herschrijft bestaande beelden in plaats van dat je vanaf nul begint.
- Tot 4 referentieafbeeldingen toevoegen om materialen, objecten of stijl te sturen.
- Gemini Omni genereert ook zelf: text-to-video zonder bronmateriaal, of image-to-video vanaf elke bronafbeelding.
- Clips van 10 seconden op 720p tijdens de preview, met de creditkosten direct zichtbaar in de dropdown.
- Een conversational edit toggle waarmee je verder bouwt op een eerder Gemini Omni resultaat, zodat vervolgaanpassingen consistent blijven.
Gecombineerde videoweergave
Selecteer je meerdere video’s, dan spelen ze nu af als één doorlopende, loopende sequentie in de gekozen volgorde. Elke thumbnail toont een scrubline om naar elk moment te springen. Een stotter bij het scrubben door veel video’s is verholpen.
Afbeeldingen kopiëren en plakken
Het klembord werkt nu twee kanten op: plak een afbeelding met Ctrl+V (Cmd+V op Mac) direct als bronafbeelding, en kopieer elke render naar het klembord om deze zonder tussenstap te plakken in mail, chat of presentaties.
Revit 2027 support
Veras draait nu in Revit 2027. De Windows-installer detecteert automatisch welke Revit-versies je hebt geïnstalleerd.
Meer aanpassingen
- Duidelijke foutmelding bij een tekort aan credits, in plaats van een generieke netwerkfout, en een betrouwbaardere weergave van de maandelijkse resetdatum.
- Verwijderde renders verdwijnen direct uit de gallery.
- De Delete-toets in de gallery verwijdert niet langer ook de geselecteerde render in je werkruimte, en Esc sluit niet meer de uitvergrote weergave.
- Soepeler herstel bij een verlopen inlogsessie, zonder eindeloze laadfouten.
- Geschiedenis van bronafbeeldingen bevat nu ook gesynchroniseerde beelden vanuit je model.
- Live preview bij de Auto-bron, inclusief schetsoverlays in real time.
- Automatische opnames respecteren nu de gekozen beeldverhouding.
- Videoweergave valt automatisch terug op WebM zonder MP4-ondersteuning.
- Renders in Rotate-modus openen automatisch weer in Rotate.
- Stabielere begeleide rondleiding zonder vastlopende overlay.
- Opgeloste bug waarbij schermen kort zwart werden bij opstarten op sommige multi-monitor opstellingen.
- Verbeterd bewerkingspaneel voor stijlchips, met een minimale naamlengte en duidelijkere uitleg bij het opslaan van presets.
- Snellere en betrouwbaardere levering van renders via cloud storage.
Chaos Veras 4.6
9 juli 2026
Nieuwe en verbeterde functies
Nieuwe videomodellen: Google Veo 3.1
De videotab van Veras krijgt met Veo 3.1 een compleet nieuwe hoofdrolspeler, direct beschikbaar in drie varianten:
- Veo 3.1: topkwaliteit tot 4K.
- Veo 3.1 Fast: sneller en voordeliger, met dezelfde functies.
- Veo 3.1 Lite: de meest budgetvriendelijke optie, tot 1080p.
Alle drie de varianten bieden:
- Tekst-naar-video, zonder bronbeeld nodig.
- Beeld-naar-video vanaf elk gewenst startbeeld.
- De veelgevraagde functie “eerste en laatste frame”: bepaal een start- en eindbeeld en Veo animeert de overgang zelf.
- Referentiebeelden voor extra sturing over stijl, personages of objecten.
- Een instelbare duur van 4, 6 of 8 seconden.
- Automatisch gegenereerd, passend geluid, met een knop om dit indien gewenst uit te schakelen.
Wan 2.2 blijft gewoon beschikbaar in het model-menu voor wie de vertrouwde workflow wil aanhouden.
3D-viewer in de videotab
De 3D-viewer werkt voortaan ook binnen de videotab, via de nieuwe bronoptie “3D Viewer”:
- Koppel het start- en/of eindbeeld van je video direct aan je geladen 3D-model.
- Bepaal zelf de camerahoek in de viewer; die live momentopname wordt meteen gebruikt als render.
- Animeer tussen twee verschillende camerastandpunten, zonder losse schermafbeeldingen te exporteren.
- Elk frame bewaart zijn eigen bevroren momentopname, terwijl het actieve frame gewoon je camera blijft volgen.
- Beschikbaar in Revit, Rhino, SketchUp en de webapp.
Show Original werkt nu ook op video’s
De populaire Show Original knop, waarmee je met één klik het bronbeeld naast je render legt, werkt vanaf nu ook op videorenders.
Het bronbeeld wordt met de videorender meegenomen, waardoor deze vergelijking ook blijft werken als je later, of vanaf een andere machine, teruggaat naar de galerij.
Meer aanpassingen
- Videorenders zijn betrouwbaarder geworden: tijdelijke haperingen aan de achterkant leiden niet langer tot een gestopte render.
- De camerapositie van een 3D-render uit de galerij wordt weer hersteld, zelfs in een nieuwe sessie of op een andere machine.
- Show Original behoudt voortaan je zoom- en pan-instellingen, in plaats van steeds terug te springen.
- Show Original in combinatie met “Rotate Image” renders is gerepareerd.
- De upload-knop voor eigen beelden is nu op elk platform beschikbaar, niet langer alleen in de webapp.
- Style chips lieten soms onterecht een selectie zien bij het wisselen tussen beeld- en videomodus, dit is opgelost.
- Navigatieproblemen bij het gebruik van een render als referentiebeeld zijn verholpen.
- Verschillende beveiligingsupdates voor onderliggende software.
Chaos Veras 4.6.1
Kort na 4.6
Verbeteringen en bugfixes
- Videorenders ronden nu beter af wanneer de Veras-app tussentijds de verbinding met de server verliest.
- Diverse kleine verbeteringen aan de interface.
- Overige bugfixes ter verbetering van de algehele stabiliteit.
Chaos Veras 4.5
15 mei 2026
Nieuwe en verbeterde functies
Smart Selection
AI herkent objecten, materialen of categorieën, zodat je ze met een simpele klik kunt selecteren en deze kunt modificeren of vervangen.
Gallery items delen
Je kunt nu elke render of gallery item delen via een link, zodat ontvangers deze met één klik aan hun gallery kunnen toevoegen.
Achtergrond verwijderen
Met de gloednieuwe rendermodus Remove Background vervang je de achtergrond door transparantie. Perfect voor standalone presentaties en mockups.
Upload History
Handmatige uploads worden nu ook bewaard in de geschiedenis. Zo kun je door eerdere uploads bladeren en ze overal binnen de app gebruiken.
Nieuwe Sketch Tools
De Sketch Toolbar bevat nu ook knoppen voor Freehand, Line en Curve, inclusief Undo en Redo-ondersteuning via sneltoetsen.
Bronafbeeldingen beschrijven
Dankzij het nieuwe Florence 2 AI-model kan Chaos Veras je bronafbeelding nu gedetailleerd beschrijven, zodat je deze prompt direct als basis voor je volgende render kunt gebruiken.
Chaos Veras 4.4
1 mei 2026
Nieuwe en verbeterde functies
Rotate Image
Heroriënteer je bronafbeelding voordat je een nieuwe render maakt. Bepaal de horizontale en verticale hoek, stel de zoom in en Veras maakt voor jou een frisse render zonder dat je eerst je 3D-software hoeft in te duiken.
Render Selection: Modify of Replace
Chaos Veras heeft twee nieuwe selectiemodi die bepalen hoe je selectie wordt aangepast:
- Modify: behoudt de bestaande geometrie en is perfect voor het veranderen van materialen, afwerkingen of afmetingen.
- Replace: gooit de selectie volledig weg en verzint een compleet nieuw, creatief concept voor dat specifieke deel van het gebouw of de ruimte.
Gebruik van Cloud Storage
Het account menu bevat nu een voortgangsbalk om te zien hoeveel Cloud Storage je gebruikt. Zo weet je op tijd dat je ruimte vrij dient te maken of je account te upgraden.
Chaos Veras 4.3
21 april 2026
Nieuwe en verbeterde functies
Design Lock
Design Lock is een nieuw type referentieafbeelding. Hiermee haal je de bouwkundige ontwerptaal uit je referentieafbeelding en pas je die toe op je render. Je kopieert details, zoals afwerkingsprofielen, hekwerk en de indeling van panelen mee, zonder de basisstructuur van je model te veranderen. Dit is beperkt tot één referentieafbeelding per render, om gerichte resultaten te garanderen.
- Door AI gegenereerde elementen blijven in verschillende weergaven van je design hetzelfde.
- Op dit moment heeft Design Lock een succespercentage van 75%, maar Chaos werkt hard aan het verbeteren van deze tool.
Video Combine
Met de functie Video Combine selecteer je meerdere videorenders en voeg je ze samen tot één bestand. Deze functie is ideaal voor het maken van een ontwerpdoorloop of om een presentatie te maken van losse fragmenten.
Je selecteert meerdere video’s door ze met Shift/Ctrl ingedrukt te selecteren en op de knop ‘Combine’ te klikken om ze aan elkaar te plakken. Heel eenvoudig!
Canvas Filters
Finetune je renders met Canvas Filters. Deze filters bieden de mogelijkheid om je afbeelding realtime na te bewerken. Zo pas je helderheid, contrast, verzadiging, vervaging en meer rechtstreeks toe. Elke slider heeft een eigen resetknop voor snelle wijzigingen en een knop ‘Reset All’ om helemaal opnieuw te beginnen als de uitkomst niet is wat je wilt.
De instellingen van je filters worden per render opgeslagen, zodat je aanpassingen van aparte werksessies ongewijzigd blijven en goed weergegeven worden in de gallery.
Drag & Drop Thumbnails
Sleep afbeeldingen rechtstreeks vanuit de thumbnail strip om ze als bronafbeelding te gebruiken. Visuele feedback helpt je met je deze handeling en draagt bij aan een snellere en vloeiender manier van werken.
Meer aanpassingen
- De knop ‘Upscale’ was ten onrechte uitgeschakeld als er geen voorbeeldafbeelding aanwezig was in de Refine modus.
- Verbeterde waarschuwingen bij het overschrijden van quota’s:
- toevoeging van een 0%-quota-status met animatie.
- onmiddellijke melding bij het inloggen.
- betere detectie van het overschrijden van quota’s.
- Layered afbeeldingen (uit Engines v6 en lager) worden correct weergegeven in de Gallery modus.
- Fixed Chrome freezing up sometimes when loading an image from the gallery mode.
Chaos Veras 4.2
18 maart 2026
Nieuwe en verbeterde functies
- Nano Banana 2 (Gemini Flash Image 3.1 Preview):
Dit nieuwe AI-model biedt snellere rendertijden en een hogere efficiëntie. Je profiteert daardoor van meer rendercapaciteit terwijl de visuele kwaliteit vergelijkbaar blijft met het krachtige Nano Banana Pro-model. - First & Last Frame Videos (FLF):
Een absolute doorbraak voor presentaties. Je hoeft nu alleen nog maar een begin- en eindframe van een animatie te definiëren, waarna AI de animatie afmaakt! Ideaal voor het visualiseren van transities tussen ontwerpopties, een ‘walkthrough’ door een ruimte, of dramatische camerabewegingen. - Custom Style Chips:
Snelheid is cruciaal. Met Style Chips kun je visuele stijlen opslaan als ‘tags’. Met één klik wordt een specifieke look-and-feel toegepast op een render. Zo kun je jouw eigen prompt snippets maken om de UI volledig naar je hand te zetten.
Chaos Veras 4.1
21 februari 2026
Nieuwe en verbeterde functies
- Meerdere afbeeldingsreferentietypes
Kies uit meerdere referentietypes als basis van jouw render: stijl, materiaal, kleur, object of maatwerk. Kies stijl om een bepaalde sfeer, belichting of esthetiek uit de afbeelding te halen. Of materiaal om juist de exacte kleuren, texturen, patronen en oppervlaktekenmerken te matchen. Gebruik je een object, dan kun je de foto hiervan eenvoudig in je render inladen. Gebruik je kleur, dan wordt het kleurpalet, belichtingssfeer, kleurtemperatuur en atmosferische elementen uit de afbeelding gebruikt. Een bij maatwerk, mag je zelf losgaan met jouw visie op de referentieafbeelding. - Source Image menu
Het dropdown menu voor je referentieafbeelding is vereenvoudigd met eenvoudige selectie-opties. Je kunt nu kiezen uit Auto, Preview image, Rendered Image, manual Upload of None. Kies je voor None, dan krijg je de text-to-image modus, waarbij je met een prompt AI een render vanuit jouw tekstprompts kunt laten genereren.
Chaos Veras 4.0
10 februari 2026
Nieuwe en verbeterde functies
- Render Engine 7 (beta)
Aangedreven door Google’s Nano Banana Pro voor scherpere, realistischere visuals met aanzienlijk minder artefacten & hallucinaties. - Image Reference als Input
Gebruik eigen referentiebeelden om de stijl, materialen en uitstraling van een render nauwkeurig te matchen. - Gallery Mode
Een overzichtelijke, visuele manier om eerdere renders en animaties te bekijken en te vergelijken. - Video Presets
Video-presets zijn losgekoppeld van image-presets voor een strakkere workflow, inclusief 12 nieuwe video-presets. - Verbeterde prompts
Prompts worden behandeld als echte instructies en niet alleen suggesties, waardoor je prompts meer impact krijgen op de uiteindelijke render, met betere beheersing over vorm, materiaal en sfeer.
Chaos Veras 3.0
17 september 2025
Nieuwe en verbeterde functies
- Image-to-Video
Verander jouw Veras render of elke afbeelding in korte, expressieve animaties met een eenvoudige opdracht. Of het nu gaat om pannen, zoomen, het weer animeren of het veranderen van het tijdstip van de dag: je kunt beweging en sfeer op een eenvoudige manier rechtstreeks vanuit jouw ontwerpomgeving toevoegen.
Chaos Veras 2.4
25 augustus 2025
Nieuwe en verbeterde functies
- Enscape-selectie op basis van materiaal of object
Chaos Veras 2.4 bevat een verbeterde Enscape-integratie. Ontwerpers kunnen nu specifiek renderen op basis van materialen of individuele objecten binnen de Enscape-omgeving. - Geoptimaliseerde 3D-viewer
De 3D-weergave is krachtiger en vloeiender geworden: zware polygoonmodellen worden efficiënter geladen en verborgen objecten worden correct weggefilterd, waardoor de framerate consistent stabiel is. - Zonposities instellen in 3D-modus
Ontwerpers kunnen de positie van de zon direct aanpassen in de 3D-modus, wat realistische lichtsimulaties vergemakkelijkt. - Diverse stabiliteitsverbeteringen:
- Betere ondersteuning bij het starten van vier opeenvolgende renders
- Stabielere licentiebeheer en login
- Oplossing voor fouten bij het opslaan van renderings met aanhalingstekens of soortgelijke tekens in prompts
- Een bugfix voor materiaalselectieproblemen in de 3D-modus
Chaos Veras 2.3
22 juli 2025
Nieuwe functies
Preset Sharing
- Deel je favoriete presets eenvoudig via deelbare URL’s.
- Presets kunnen geïmporteerd worden via:
- Een link direct in de browser.
- De nieuwe Import Preset modal binnen Veras.
- Bij het importeren:
- Niet-compatibele links geven een duidelijke foutmelding.
- Compatibele presets worden automatisch aangepast aan je versie, voorzien van het label converted.
- Geïmporteerde presets verschijnen bovenaan je lijst, met een unieke naam.
- Thumbnails worden gegenereerd bij eerste gebruik.
Multi-image upload (Webapp)
- Meerdere afbeeldingen tegelijkertijd uploaden en direct laden in de interface.
- Handig voor varianten, vergelijkingen en snelle iteratie.
Drag & Drop persistentie
- De drag & drop-zone in de webapp blijft actief na je eerste upload.
- Je kunt eenvoudig extra afbeeldingen blijven toevoegen zonder opnieuw te klikken.
Verbeteringen
UI Refresh
- Nieuwe Chaos-branding met fris kleurgebruik en vernieuwd logo.
- Frissere interface met helderdere kleuren en een grijs palet voor meer consistentie.
- Verbeterde knoppenstijlen met nadruk op leesbaarheid en toegankelijkheid (outline/depressed variants).
- In Revit is Veras nu te vinden onder de Chaos Ribbon Tab.
Installatiegrootte geoptimaliseerd
- Installatiebestand gehalveerd: van 400 MB naar 191 MB.
- Snellere downloads en minder opslaggebruik.
Bugfixes & Stabiliteit
- Revit & Rhino: Knoppen voor minimaliseren en maximaliseren tonen nu correct.
- Batch rendering: De knop voor het aantal renders werkt weer naar behoren tijdens meerdere renders.
- 3D-modus: Je kunt nu ook OBJ-bestanden uploaden zonder bijbehorend MTL-bestand.
Platformondersteuning
- Ondersteuning voor Revit 2019 en Revit 2020 is beëindigd.
- Heb je deze versies nog nodig? Gebruik dan Veras 2.2.