In deze changelogs houden we een overzicht bij van alle wijzigingen die zijn aangebracht in Chaos Vantage, zoals bugfixes, nieuwe functies en verbeteringen. Deze changelogs bevatten ook alle wijzigingen die in de loop der jaren zijn aangebracht in elke versie van Chaos Vantage.
Changelogs
Chaos Vantage 2, Update 7 12 Februari 2025
Scatter Surface Color – Creëer natuurlijkere uitstralingen voor verspreide objecten door de kleurpatronen van het onderliggende oppervlak over te nemen.
Scatter Distribution Maps – Wissel eenvoudig tussen verschillende dichtheidsstijlen met nieuwe verdelingspatronen.
Artistieke Camera-effecten – Simuleer lensvervorming voor een natuurlijkere en meeslepende rendering en experimenteer met vignettering voor extra artistieke expressie.
Kleurcorrecties – Verbeter batchverwerking van afbeeldingen met de nieuwe verscherp- en vervaageffecten.
Nieuw Hemelmodel – Creëer realistischere stilstaande beelden en meeslepende animaties met het verbeterde PRG-hemelmodel, dat nu nautische schemering en waarnemingshoogtes van meerdere kilometers ondersteunt.
Dirt Texture – Maak eenvoudig verweerde strepen en vuil in kieren met de veelgevraagde nieuwe vuiltextuur.
OCIO- en DLSS 4-ondersteuning – Zorg voor nauwkeurige kleurweergave van objectcreatie tot eindresultaat en verbeter de beeldkwaliteit met geoptimaliseerde instellingen voor realtime rendering.
Chaos Vantage 2, Update 6
24 oktober 2024
Materiaal
Ondersteuning voor Sub Surface Scattering translucentie-modus van V-Ray-materiaal.
Ondersteuning voor stochastische transparantie. Nu kunnen gradaties in een opaciteitsmap gerenderd worden.
Clipper De Clipper-functie stelt gebruikers in staat om delen van een scène te verwijderen met een eenvoudig geometrisch vlak. Het biedt instellingen voor licht, clippen van lichtgeometrie en zichtbaarheid op basis van camerahoeken. Gebruikers kunnen objectmaterialen gebruiken om afgeknipte gebieden in te vullen of materialen specificeren via ID’s. De Clipper kan ook werken met aangepaste mesh-objecten om inhoud binnen of buiten de mesh te verwijderen. Specifieke objecten in de scène kunnen in- of uitgesloten worden voor meer controle.
Water Surface Deze functie maakt het mogelijk om dynamische waterspiegels te creëren met aanpasbare instellingen, zoals golfgrootte, richting en animatiesnelheid. Geavanceerde controles bieden gedetailleerde golftessellatie, scherpte en schaal. Gebruikers kunnen het uiterlijk aanpassen met materialen voor reflectie, breking en mist. Updates aan waterspiegels vinden plaats bij het aanpassen van de tijdlijn met specifieke instellingen.
Virtual Reality
Ondersteuning voor navigatie met Virtual Reality-controllers.
Camera
Ondersteuning voor geanimeerde nabije en verre clipvlakken vanuit vrscene.
Camera’s zijn nu scène-objecten. Ze worden vermeld in de scène-overzichtslijst, hebben gizmo’s in de viewport en kunnen geselecteerd en gemanipuleerd worden.
Toegevoegd: Smooth camera key interpolatie voor soepelere camerabeweging.
Functie voor het instellen van de gemiddelde bewegingssnelheid van de camera voor animatieovergangen.
UI/UX
Toegevoegd: importknoppen voor camera, licht en materiaal in de respectievelijke tabbladen.
Textuur
Ondersteuning voor PhoenixFDOcean-textuur.
Ondersteuning voor V-Ray Water Texture in Maya, SketchUp, Rhino en Revit.
Chaos Cosmos
Ondersteuning voor selectie en import van meerdere assets in Cosmos.
Multi GPU
Ondersteuning toegevoegd voor Light Cache op meerdere GPU’s.
Chaos Vantage 2, Update 5
2 juli 2024
Virtual Reality
Bekijk de wereld vanuit een heel nieuw perspectief. Chaos Vantage ondersteunt nu head tracking en rendering naar HMD-headsets, waardoor overweldigende interactieve ervaringen mogelijk worden.
Bewegende Vegetatie
Chaos Vantage heeft nu de ‘Wind’-parameter, waardoor de ondersteunde Chaos Cosmos vegetatie realistisch meebeweegt.
Afgeronde Randen
Elke ontwerper weet dat een perfect vierkante rand niet bestaat. Nu kan Chaos Vantage scherpe randen gladmaken, zodat die harde lijnen die er niet helemaal goed uitzien, verdwijnen.
Gedeeltelijke Ondoorzichtigheid
Chaos Vantage biedt nu instelbare transparantie per object, waardoor vloeiende overgangen tussen volledig ondoorzichtig en volledig transparant mogelijk zijn. Perfect om objecten te laten verschijnen of verdwijnen.
Chaos Vantage 2, Update 4
29 mei 2024
Decals
Voeg nu stickers, labels, markeringen en graphics toe op cilindrische oppervlakken.
UDIMs
Chaos Vantage rendert nu ook UDIMs en UDIM-texturen, wat zorgt voor gemakkelijkere UV-mapping en texturering.
Chaos Vantage 2, Update 3
27 maart 2024
V-Ray Blend Materials Support
Mix complexe materialen op natuurlijke wijze voor nog meer fotorealisme.
Multi Matte Renderelement
Verhoog je creativiteit tijdens het nabewerken van renders met dit nieuwe renderelement.
Chaos Vantage 2, Update 2
11 december 2023
V-Ray Fur & Hair
Genereer moeiteloos realistische vloerkleden, tapijten, dierenvachten en gras dankzij de compatibiliteit van Vantage met V-Ray Fur. Bovendien krijg je natuurlijk uitziend haar met precieze highlights, samen met aanpasbare glinster- en glitterbesturingselementen, dankzij de ondersteuning voor VRayHairNextMtl.
Displacement
Genereer ingewikkelde geometrische details uit texturen, perfect voor het maken van bas-reliëfs, trottoirs, (bak)stenen muren en andere structuren die een uitdaging vormen bij handmatig modelleren.
Meer informatie
Hier vind je uitgebreide informatie en diepgaande details over alles wat met Chaos Vantage te maken heeft.