Meteen naar de content

Twinmotion Changelogs

In deze changelogs houden we een overzicht bij van alle wijzigingen die zijn aangebracht in Twinmotion, zoals bugfixes, nieuwe functies en verbeteringen. Deze changelogs bevatten ook alle wijzigingen die in de loop der jaren zijn aangebracht in elke versie van Twinmotion.

Twinmotion logo

Changelogs

Twinmotion 2026.1 Hotfix 2

Juni 2026

Met deze update vervangt Epic Games de 2026.1-build in de Epic Games Launcher door een nieuwe versie die een aantal stabiliteitsproblemen oplost die zijn gesignaleerd sinds de release van 2026.1 HF1 op 29 april.

Opgeloste bugs
  • TM-23712 – Flikkerende schaduwen op geanimeerde personages in Lumen-renders zijn verholpen.
  • TM-23739 – De stabiliteit op grafische kaarten met beperkt VRAM (minder dan 8 GB) is verbeterd door een VRAM-gebaseerde limiet toe te voegen aan de automatische kwaliteitsinstellingen, en het Lumen-geheugengebruik op High en Ultra te verlagen.
  • TM-23738 – Niet-gebruikte functies (Texture Streaming en Substrate) zijn uitgeschakeld om het GPU-geheugengebruik verder te verminderen en de stabiliteit te verbeteren.
  • TM-23722 – Een inlogfout is verholpen die optrad bij het inloggen vanuit Twinmotion na het opstarten. Als inloggen met opgeslagen inloggegevens mislukt, wordt nu teruggevallen op browserauthenticatie.
  • TM-23723 – Een probleem is opgelost waarbij geëxporteerde presentaties de instellingen voor “Visible configuration” niet respecteerden. Exports tonen niet langer alle configuraties ongeacht de zichtbaarheid.
  • TM-23724 – Een fout is verholpen waarbij auto-onderdelen en personages die aan een voertuigpad waren gekoppeld, op het coördinatencentrum van de scène verschenen in plaats van op hun juiste positie.
  • TM-23628 – Crashes op macOS 15 Sequoia zijn opgelost. Deze crashes troffen de ingebouwde webpagina’s (zoals de inlog-, kaart- en helpschermen) en werden veroorzaakt door een incompatibiliteit in de lettertypeweergave van CEF (Chromium Embedded Framework).